# Immortal Rising 2

Official Immortal Rising 2 Litepaper, last updated at 2025-03-26

<figure><img src="/files/lt4xlahhHFZOL53Cd1lh" alt=""><figcaption><p>Learn more about Immortal Rising 2 at https://immortalrising2.com</p></figcaption></figure>

## World of Immortal Rising&#x20;

**"Immortal Rising 2"** is a dark fantasy RPG game that builds on the success of its predecessor, **"Immortal Rising,"** which soared to the top of South Korea's idle RPG game charts, amassing over 2 million downloads and generating $12 million in revenue in its first year.&#x20;

In this dark fantasy world, players take on the role of Immortals, ancient warriors resurrected to combat the Seven Demons threatening the world. Players, as Immortals, embark on epic quests to reclaim their realm's sanctity, forging alliances, battling demons, and bringing light back to shadowed lands.

To succeed, Immortals must uncover ancient artifacts hidden within the sanctuaries, honing their immortal essence and wielding divine powers. Mastering various skills and strategic tactics is vital for Immortals to develop a signature combat style, confronting demonic foes and towering bosses. Yet, their journey's end may not bring peace as new and more formidable challenges loom.

Immortals must unite in guilds, pooling their strength to face colossal adversaries and compete for essential resources. Claiming dominion over territories secures valuable resources and crowns the guilds as sovereigns of the Immortal realm, granting them the authority to forge new decrees. In this ever-evolving world, Immortals must navigate the shifting power dynamics, either upholding or challenging the established order in their eternal pursuit of glory and dominance.

## Community Driven World

**"Immortal Rising 2"** empowers players with a player-centric approach to game design and governance. Players will have the opportunity to actively shape the game's direction and exercise their voting rights on game development policies. This decision-making process will be transparently facilitated through Decentralized Autonomous Organizations (DAOs). Players can submit proposals on various aspects, which will be decided through voting, prompting the development studio to take action. The scope of these proposals can cover but are not confined to the following:

* Establishment and approval of the annual game development roadmap
* Feedback and adjustments regarding growth/combat balancing
* Proposals and approvals for the addition and consolidation of game servers
* Proposals and approvals for the operational direction of products
* Proposals and approvals of the scale of rewards for various events/promotions
* Re-election or replacement of the development studio (every five years)

Voting and decision-making rights will be allocated based on players' contributions to the game or their assets recorded on the blockchain. Keep in mind that the implementation of approved proposals may take time and may be adjusted within reasonable limits. Depending on the nature and expertise required, DAOs may be split or integrated to best manage specific proposals.

## Mission & Vision

We aspire for our players to rise above being mere consumers of the game, and instead join us as active contributors in building and expanding the Immortal World.

Traditionally, game companies have monopolized the value generated from players' time and resources, excluding them from decision-making and ownership rights. We believe the gaming world needs to evolve towards a more progressive and democratic model. Relying solely on the unilateral decisions of game companies for the ecosystem's sustainability is not viable; players should be recognized as the principal agents and rightful owners, empowered to make decisions. Immortal Rising 2 embodies our commitment to actualize this vision.

We are dedicated to delivering value and enjoyable experiences through our games. Beyond this, we firmly believe that players and the community should be the true owners of the virtual game world. This belief aligns with the direction in which the gaming world can truly thrive and persist, embodying the genuine values that games should aspire to uphold.


# Gameplay

Immortal Rising 2 is a world of alliances and competitions among Immortals. Players embark on a journey to confront the Seven Demons through adventures, dueling with other Immortals in the arena to become stronger. At times, they must explore dungeons in search of hidden treasures and acquire skills and items to continue their challenges.

The first core value that Immortal Rising 2 aims to deliver through gameplay is the full ownership of achievements gained through competition and collaboration by the player and the community. The history of the player is recorded on the blockchain, and the assets acquired will be tradable.

The second core value is to provide players with the experience of becoming the actual owners of the game. Through continuous play and contribution, players can reach certain statuses that grant them the authority to decide on major rules and policies within the game. This goes beyond merely conveying opinions to involve direct planning, proposing, and decision-making authority.


# World

The game's core gameplay is high-octane action.

Evil has unleashed on a once peaceful world and the world has fallen into chaos.

Battle through stages, dungeons, and battles to grow your Immortal and save the world!

<figure><img src="/files/YxJRYpEdTHRZEEAKvq9J" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Immortal embarks on an adventure through Silent Woods, Dunes of Despair, Forbidden Swampland, Frozen Shriek and Deserted Citadel of Nameless World. Defeat enemies at every turn and uncover hidden secrets.

There are 7 levels of difficulties: Normal, Hard, Nightmare, Hell, Inferno, Torment I and Torment II and you'll be ranked in the stages based on the number of stages you clear.

In addition to the regions mentioned above, we are working on opening other regions or worlds in the future, so stay tuned.


# Dungeon

Dungeons allow players to make Immortals more powerful.

Dungeons contain a variety of trials. Completing these trials brings rewards.\
Keep challenging yourself to earn generous rewards and unlock the power hidden within your Immortal.

#### How to enter the dungeons?

You can enter dungeons via ‘Menu’ → ‘Dungeon’ on the main screen.

#### What kind of dungeons are there?

There are currently four dungeons available, and the rewards for each are as follows

<figure><img src="/files/FmPzoMNAwxwMnbaJmy9U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* The Goblin Vault : Gold, Rune Dice, and various items\
  Rune Dice are needed to change equipment or crystal options. Once you lock the options, you will need more Rune Dice when switching to new options.
* The Cursed Armory : Weapons, Reforging Stone, and various items\
  You need Reforging Stone to forge your equipment. Higher-grade Reforging Stone can be crafted in ‘Menu’ → ‘Craft’
* The Forgotten Library : Parchment\
  Parchments are needed to upgrade your skill levels
* The Rift of Trials : Awakening Stones\
  You can ‘Awaken’ your character by increasing the crystal level in ‘Growth’ → ‘Awakening’


# Skills

Skills include Main Weapon Skills that change based on your equipped weapon, Magic skills that can be freely selected/combined, and mix skills that are newly granted based on the placement of each skill.

<figure><img src="/files/RtYeCvm5b7WKIN6YuL1l" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Main Weapon Skill

* Blade
* Bow
* Shield

#### Skill (Magic Skill)

* Dash
* Fire
* Frost
* Lightning

You can create a mix skill by merging two skills together.

Choose the skills you want to unlock and create your own skill tree.


# Arena (Coming soon)

```
This feature is currently in development.
```


# Tokenomics

Important Disclaimer: This feature is currently only applied to the global version. It is not applied to the Korean version.

## Immortal Token - $IMT

Immortal Token($IMT) is the native token for the Immortal World.&#x20;

Our goal is to ensure that gamers are not just consumers of content, but have viable means to participate in the game's design, while also providing more engaging incentives for their activities and achievements.&#x20;

$IMT holders can partake in major policy decisions of Immortal Rising 2 and receive additional rewards through staking. Additionally, it can be used as a reward for actions that contribute to the ecosystem, and as a currency needed for transaction activities on the chain. Users can use $IMT to acquire resources that are helpful for gameplay when necessary.

<figure><img src="/files/ZYXTBdxSlslOQrnNMYdW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

$IMT is not a game currency itself. However, it can be used to acquire Starlight, which is the game currency used within the game for governance or for producing top-tier assets. Starlight can also be converted into a more general game currency called Stardust at a specific exchange rate, but this conversion is irreversible. Additionally, while game currencies can generally be acquired through gameplay and contribution rewards, they are provided more significantly as a result of meaningful achievements in competitive play rather than through repetitive gaming.

A foundation will be established concurrently with the TGE, which will manage the tokens according to the announced plan. Operational details will be regularly disclosed to the community, and the execution plan may be halted or modified following DAO decisions. While the foundation does not seek profits, it accrues fees from goods consumption to cover minimal operational costs and maintain asset value.


# Allocation and Unlock Schedule

Important Disclaimer: The allocation and unlock schedule may be subject to change prior to the TGE, and the announced details are not final.

$IMT will be progressively unlocked over 48 months from the TGE, with staking rewards being unlocked over a period of 48 months. The initial circulating supply is 182,400,000 (18.24% of the total), and the total supply is capped at 1,000,000,000.

<figure><img src="/files/adf412uhzUiga8PN2S9V" alt=""><figcaption><p>$IMT Unlock Schedule</p></figcaption></figure>

The chart above displays the quantity of $IMT issued over time, with all allocations being unlocked a 4-year vesting period.&#x20;

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="230">Allocation Type</th><th width="149">Token Amount</th><th width="103">Percent</th><th width="146">Unlock on Day1</th><th>Cliff/Vesting</th></tr></thead><tbody><tr><td>Community Reward &#x26; Ecosystem</td><td>280,000,000</td><td>28%</td><td>4.70%</td><td>16.8% Unlock on TGE, 48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Staking Reward</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>2.00%</td><td><em>20% Unlock on Day1*</em>, 48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Liquidity Reserve</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>3.00%</td><td>30% Unlock on Day1, 48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Airdrop</td><td>70,000,000</td><td>7%</td><td>7.00%</td><td>100% Unlock on Day1</td></tr><tr><td>Partnership &#x26; Advisory</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>0.00%</td><td>6 Month Lock-up, 42 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Private Sales &#x26; Investors</td><td>146,000,000</td><td>14.6%</td><td>1.46%</td><td>10% Unlock on Day1, 6 Month Lock up, 18 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Public Sales</td><td>4,000,000</td><td>0.4%</td><td>0.08%</td><td>20% Unlock on Day1, 6 Month Lock up, 18 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Team</td><td>200,000,000</td><td>20%</td><td>0.00%</td><td>6 Month Lock-up, 42 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Total Amount</td><td>1,000,000,000</td><td>100%</td><td>18.24%</td><td></td></tr></tbody></table>

*(\*Staking Reward supply will unlock on Day1 and for boosted staking campaign during early access)*

<figure><img src="/files/mOsBjVRnFzFzYC1djKkU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Even when each allocation is unlocked, if the game has not reached a stage sufficient to accommodate that quantity or is not mature enough, the funds will not be allocated and issuance may be deferred by a decision from the DAO. Consequently, the actual issued amount may be lower than the quantity scheduled.


# Game Economy

Important Disclaimer: The purpose and function of currency can be altered depending on the planning intention.

In the Immortal World, the game economy flourishes through the circulation of three distinct currencies. Each currency has its own purpose, enhancing the gaming experience in various ways.

The economic system of the Immortal World grows through the circulation of three types of currencies, each with its own unique purpose that enhances the gaming experience in various ways.

<figure><img src="/files/zd3d43yoQue9286idX3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Immortal Token ($IMT) : Governance & Staking Reward

$IMT serves as the governance token of the Immortal World, supporting direct participation and creation by players.&#x20;

* It is awarded as compensation for various activities that contribute to the ecosystem, including gameplay.&#x20;
* It is used to exercise voting rights in the DAO for agenda setting and decision-making.&#x20;
* Additional voting rights and rewards can be obtained through staking.&#x20;
* Essential for trading various items, including NFTs, on the chain.&#x20;
* Allows acquisition of critical resources in the game.
* It is used to craft U-grade items or mint them as NFTs.

## Starlight : Valuable in-game Currency

Starlight is a game currency that can be obtained when reaching certain points in competitive content and serves as a material for crafting powerful NFTs.&#x20;

* Regularly awarded in limited amounts to top-ranked contributors to the game ecosystem.&#x20;
* Used as a material for crafting Mercenaries and Land NFTs.&#x20;
* Employed to adjust or modify in-game tax rates and rules.&#x20;
* Utilized to adjust or change the reward policies of in-game dungeons/areas.&#x20;

## Stardust : Versatile in-game Asset

Stardust is a game currency that can be obtained through participation in competitive content and purchases and is used across various areas within the game.&#x20;

* Can be obtained during various product purchase processes.&#x20;
* Can be acquired through participation in competitive content and achievement of goals.&#x20;
* Used as a material for crafting and enhancing premium items.&#x20;
* Employed in the summoning of high-grade items.&#x20;
* Used as currency in secret shops that open irregularly.

These plans outline the basic structure and development/operational direction of the key assets in the Immortal ecosystem and are not absolute rules. They may be changed according to player suggestions and DAO decisions, with the goal of maintaining and advancing a healthy game ecosystem.


# Staking

Important Disclaimer: Staking involves risks, always proceed with caution and responsibility.

To foster a healthy ecosystem, we offer IMT Staking Program, providing various rewards based on staking amounts and durations.

## IMT Staking

* Access the IMT staking via [stake.immortalrising2.com](https://stake.immortalrising2.com/).
* IMT tokens can be staked on the Immutable zkEVM network, the blockchain network that the Immortal Rising 2 game runs on.

### How to Stake

1. **Connect Wallet**: Use your Immutable Passport to connect your wallet to the IMT Staking platform.
2. **Enter Amount**: Input the number of IMT tokens you wish to stake. Ensure you have sufficient tokens in your wallet for staking.
3. **Approve**: Confirm the approve transaction within your wallet interface. This will grant permission to the staking contract.
4. **Execute Stake**: After approval, finalize the process by clicking "Stake" and sending the transaction to complete staking. Staked IMTs will then begin accruing rewards immediately.

### Unstaking

* To unstake your tokens, you must first initiate the **'Cooldown'**.
* Once initiated, **the cooldown period will last for 3.5 days**.
* After the cooldown period completes, **you have a 3-day window to finalize your unstaking**.
* If you do not unstake within this 3-day window, you must start the cooldown process again.


# Community

## **Where We Unite, Legends are Born**

For us, community is everything. The community is and will always be the backbone of our game. In **'Immortal Rising II,'** our vision is to cultivate a cohesive and supportive community where players unite as one, bound by a shared passion for exploration and discovery. We aspire to foster a sense of belonging and friendship, where every member is valued, respected, and celebrated for their unique contributions.

We're excited to build and grow the game with our community, who as our evangelists will be spearheading efforts to spread the word and expand the Immortal World.

Join today at \[ [Link](http://discord.gg/immortal-rising-2-1222423353936183359) ]


# The Immortals

Disclaimer: This section will evolve depending on the project's stage.

Building a community isn't easy; it's hard work. However, the power of community is undeniable in the realm of Web3 projects and we're committed to building one of the most immersive and engaging communities for Immortal Rising 2 - one that will merge both benefits of web2 and web3.

As we designed the community framework for IR2, our vision extended beyond being just a platform for sharing news, announcements or game insights. While we would encompass all of that, but the community should also have its defining culture that is shaped by the members.&#x20;

The beauty of web3 is that the community possesses a voice, ownership and governance in the projects that they support. As we build the community together, we will prioritize giving back to our community as we firmly believe that the community is the backbone of our project and your support is invaluable as we strive to build something exceptional together.

In the coming months, we will introduce various community initiatives and events such as the content creator program, community guilds, and more as we continue to grow. However, these plans can only come to fruition with the support of a strong and vibrant community.

To reward and honor our community members, we have launched Immortal Vault, a quest platform designed to foster engagement and reward users for their contributions. This initiative offers exclusive benefits to our founding community members, including alpha access, early previews, and exciting opportunities aligned with the roadmap.

We're still very early and we invite you to embark on the Immortal Rising 2 journey with us. In the weeks ahead, we'll be unveiling surprises and exciting opportunities so don't miss out.&#x20;

Join our Discord and become an Immortal today: \[ [Link](http://discord.gg/immortal-rising-2-1222423353936183359) ]


# Decentralized Organization

## What is Immortal Rising 2 DAO?&#x20;

DAO stands for "Decentralized Autonomous Organization." The Immortal Rising 2 DAO is a body created for communication and decision-making regarding the game's development, service, and operations. While the specific planning decisions of game development are undertaken by the game development studio and publisher, decisions related to game operation policies, regulations, strategic judgments, and the distribution and management of the game's core assets are made through the DAO.

## Why was the Immortal Rising 2 DAO created?&#x20;

Immortal Rising 2 aims for a gaming ecosystem where the playing community is the owner of the game and can actively participate in game development and operations. Essentially, it's about allocating or delegating significant decision-making and control rights of Immortal Rising 2's operational policies to the players.

Through the DAO, you can decide on the game's development direction and how its world operates. For example, you can request proposals for amendments to overly powerful reward policies or items. If such proposals are passed through voting, the studio responsible for development must plan and implement the necessary modifications. Moreover, if the development studio is deemed unsuitable, a replacement can be appointed through voting.

## How does the DAO operate?&#x20;

Initially, governance agendas are regularly proposed under the guidance of the development studio. These include agendas necessary for deciding the game development direction and key issues that are contentious within the community, supporting the community to decide on a better direction. Key examples include, but are not limited to:

* Establishment and approval of the annual game development roadmap
* Feedback and requests for adjustment regarding growth/combat balancing
* Proposals and approvals for the addition and consolidation of game servers
* Proposals and approvals for the operational direction of products
* Proposals and approvals of the scale of rewards for various events/promotions
* Re-election or replacement of the development studio (every five years)

## How can you participate in the DAO?&#x20;

Although the forum and voting platform for DAO operations have not been finalized yet, once decided, the following procedures can be undertaken to propose and decide on agendas:

1. Post suggestions for game improvement on the IMT2 forum.
2. Encourage discussion and feedback from the game community, such as on Discord, to refine and detail the proposal.
3. Proposals are more likely to be considered if there is serious review and participation from many.
4. Final agenda proposals are made when at least one individual with authority (veIMT 10M+) approves.
5. Once an agenda is proposed, you can participate in voting according to the established voting power regulations.
6. After the voting period of two weeks, the decision is made, and the development studio responsible for game service must adjust the development plans accordingly.

<figure><img src="/files/c8anV3aXGRgAW3hhHRt2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## How is voting power distributed?&#x20;

Anyone who plays the game and holds a wallet on the IMT2 mainnet can participate in voting. However, voting power is weighted based on the amount of $IMT held, to reflect the opinions of more serious and dedicated individuals. Players who wish to participate more actively in voting can lock up $IMT in a separate Voting Escrow Pool to gain additional weighting. The weighting increases with the lock-up period, aiming to ensure more serious and considered decision-making by holding governance tokens long-term and contributing to the community's interests.

## FAQ&#x20;

1. Can the game's developer and publisher be replaced through an agenda?&#x20;
   * It's possible if a reasonable cause and effective alternative are presented, and it gains the support of a majority.&#x20;
   * If replacement is approved, an appropriate process will be followed for the transfer of assets and authorities necessary for game service, such as servers, databases, chains, and bridges.
   * However, to ensure stable initial game development and service, the operational rights for the first 5 years have been predefined through an operational policy (Publisher \_ PlanetariumLabs / Studio \_ BusyBeans & BadBeans).&#x20;
2. What if no agendas are raised by the community?&#x20;
   * The game foundation will propose agendas at least once a month to solicit community opinions, using it as a conduit for developing the game together with the community.&#x20;
3. What if too many agendas are raised by the community?&#x20;
   * Considering realistic development schedules, it's suggested that community-proposed agendas be limited to once a month.&#x20;
   * If multiple agendas are approved, they are queued in the order of approval, and the foundation can adjust the order based on priority or urgency.


# Roadmap and Key Features

Disclaimer: This section will evolve depending on the project's stage.

## R**oadmap** <a href="#roadmap" id="roadmap"></a>

* 2025 Q1: Immortal Token($IMT) Generation Event  & Starlight ($IMT Swap) /  Introduce Arcane Stones & Greater Rift / New Weapon: Spear&#x20;
* 2025 Q2:  U-Grade Equipment (NFT) / Avatar & Wings (NFT) / Guild Boss Raid / Guild Wars (Seasonal)
* 2025 Q3: New World / Mercenaries (NFT) / New Magic Skill: Divine / Guild (TBA)
* 2025 Q4: World Arena / New Magic Skill: Darkness / Guild Championship / Guild Tokenization
* 2026: Sanctuary  / Multi-Chain Integration

The ultimate development goal of Immortal Rising 2 is to enable players to continuously expand their gaming experience while building a complete, new world through solidarity and competition with other players.

## Key Features

* The journey of Immortals to save the world from the Seven Demons.&#x20;
* Crafting a unique combat style by collecting artifacts and combining various skills.&#x20;
* A player-centric game society that evolves from guild wars to kingdoms.&#x20;
* Functional expansion of game assets and character/mercenary NFTs based on interoperability.&#x20;
* Boss Raid MOD linked with Verse 8, featuring stages and battles designed by users themselves.


# Introducing Immortal Vault

## What is Immortal Vault?

{% hint style="info" %}
You can access the Immortal Vault [here](https://immortalrising2.com/) (<https://immortalrising2.com/>).
{% endhint %}

<figure><img src="/files/lutNOS8HLaUTlsUYL84A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* We believe that community is the key to success in a Web3 game and recognize the immense value of your support. To show our gratitude for your support and to share the success of this project, we have prepared the Immortal Vault.
* Immortal Vault is a quest platform rewarding you with ORB for each mission you complete. TL;DR, the time and resources you invest in supporting our project and community will be rewarded.

## How can I participate?

* Signing up is quick and easy. You can sign up using Google, Apple or your Web3 wallet (although this function is still in development and will be available soon). We recommend creating your account using the Google or Apple account that you plan to use for the upcoming game.
* That’s it! You are now eligible to participate in the Immortal Vault and start collecting ORB from various missions.

## What is ORB?

<figure><img src="/files/0bnR7QiuwrwSGj1r1r0z" alt=""><figcaption><p>With ORB, you can unlock rewards</p></figcaption></figure>

* ORB is a loyalty points system that measures your engagement with Immortal Rising 2.
* Basically, the more 𝗢𝗥𝗕 you collect, the greater your rewards will be 😎.
* With ORB, you can unlock epic rewards such as whitelist access, giveaways & more at key milestones including pre-registration, grand launch, TGE, genesis mint & beyond.

## Earn ORB

* There are two main ways to earn ORB.

### Mission

<figure><img src="/files/BJpnHFKdxQRB501QPjc4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Check the Mission menu to see the available missions you can participate in. They will cover onboarding, gameplay, community engagement, and content creation. Here are some of the missions that will be available:
  * Gameplay and Feedback: Join CBT and share your opinion.
  * Social Media Engagement: Follow our official accounts and share our posts.
  * Community Events: Participate in community events.
  * Quizzes: Keep up with our content available via [**news**](https://news.immortalrising2.com/), Discord, and subscribe to our newsletter. Find the right answers and earn ORB.
* These are just the beginning. More missions will be added leading up to the game launch and TGE, providing you with more opportunities to earn ORB.

### Referral

<figure><img src="/files/tAuqTzyMhT7tECMCWh6V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Invite your friends and earn rewards together.
* For each person you invite, you will earn 10 ORB. You can track how many users you’ve invited in the Referral menu, and see the total ORB earned from invites in the “Total ORB from invites” section.
* Invites are crucial because of the Referral ORB Bonus. You’ll earn an additional bonus of 10% of the ORB that your invitees earn. In the Referral menu, you can see the recent activities of the users you’ve invited and the Bonus ORB earned through them.
* Your slots are limited. While inviting many users is important, focus on inviting those who will genuinely engage with our community.
* Help your invitees complete missions - the more active they are, the more bonuses you receive

### What is ORB Boost?

* We are gamers. And we know that sometimes, like during a raid, coming together and pooling our efforts quickly can help us achieve greater goals. To ensure we can concentrate our firepower swiftly, we've included special and limited rewards to the ORB system.
* Certain missions come with bonuses that are only available to a limited number of participants or for a limited time. We call these bonuses "Boosts." Missions with active Boosts will be highlighted on the mission card.
* Don't worry if you miss a Boost. There are plenty of missions waiting for you before the game launches and more Boost opportunities may come up. Stay tuned and stay active in our community.

## What rewards can I expect from ORB?

* In-Game Items: Earn exclusive bonus items that can be used within the game. These will help boost your growth and provide a head start from day one.
* Additionally, we’ll be revealing more exciting rewards so make sure to follow us across our socials.

## Extra Details about ORB

* ORB is not a consumable currency. It would be strange if your loyalty disappeared just because you exchanged it for rewards. Don't worry about losing your ORB. Even when you claim rewards, your ORB will not decrease.
* The amount of ORB you can earn from each mission or through referrals can increase or decrease without prior notice. However, we will not reduce the ORB you have already earned.

## Need help?

* We're sorry that you're experiencing issues. Please don't hesitate to [contact our support team](https://immortalrising2.zendesk.com/hc/en), and we'll be happy to help resolve your issue.


# Privacy Policy (Global)

**This Policy** (the "Policy") explains the way of treatment of the information which is provided or collected in the web sites on which this Policy is posted. In addition the Policy also explains the information which is provided or collected in the course of using the applications of the Planetarium Labs Pte. Ltd. and its affiliates (the "Group") which exist in the websites or platforms of other Group.

The Group is the controller of the information provided or collected in the websites on which this Policy is posted and in the course of using the applications of the Group which exist in the websites or platforms of other Group .

Through this Policy, the Group regards personal information of the users as important and inform them of the purpose and method of Group's using the personal information provided by the users and the measures taken by the Group for protection of those personal information.

This Policy will be effective on the 23th day of March, 2024 and, in case of modification thereof, the Group will make public notice of it through posting it on the bulletin board of Group's website or individual notice through sending mails, fax or e-mails).

**Collected Items**

| Title of service               | Item to be collected                  |
| ------------------------------ | ------------------------------------- |
| Immortal Rising 2 Application  | Email Address, Public Key             |
| Immortal Rising 2 Web (Portal) | Email Address, Public Key, IP Address |

#### 1. **Information collected while the users use services** <a href="#id-1.-information-collected-while-the-users-use-services" id="id-1.-information-collected-while-the-users-use-services"></a>

Besides of information directly provided by the users, the Group may collect information in the course that the users use the service provided by the Group.

**(1) Collected Items**

| Lists                 | Item to be collected                                                                                                                                               |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Equipment information | Equipment identifier, Operation system,equipment set-up, Hardware version, Telephone number, Type and set-up of browser, Use information of website or application |
| Log information       | IP Address,cookies, IP Address, Log data, Search word input by users, Usage time, Web beacon                                                                       |
| Location information  | Information of device location including specific geographical location detected through GPS Bluetooth or Wifi (limited to the region permissible under the laws)  |
| Other information     | Preference,advertisement environment, Visited pages regarding service use of users                                                                                 |

**(2) Method of collection**

The Group collects the information of users in a way of the followings:

* Webpage, written form, fax, telephone calling, e-mailing, tools for collection of created information
* provided by partner companies

#### 2. Use of collected information <a href="#id-2.-use-of-collected-information" id="id-2.-use-of-collected-information"></a>

The Group uses the collected information of users for the following purposes:

* Member management and identification
* To detect and deter unauthorized or fraudulent use of or abuse of the Service
* Performance of contract, service fee payment and service fee settlement regarding provision of services demanded by the users
* Improvement of existing services and development of new services
* Making notice of function of Group sites or applications or matters on policy change
* To help you connect with other users you already know and, with your permission, allow other users to connect with you
* To make statistics on member’s service usage, to provide services and place advertisements based on statistical characteristics
* To provide information on promotional events as well as opportunity to participate
* To comply with applicable laws or legal obligation
* Use of information with prior consent of the users (for example, utilization of marketing advertisement)

The Group agrees that it will obtain a consent from the users, if the Group desires to use the information other than those expressly stated in this Policy.

Processing personal information by the Group shall be lawful only if and to the extent that at least one of the following applies:

* A user has given consent to the processing of his or her personal information.
* Processing is necessary for the performance of a contract to which a user is party or in order to take steps at the request of a user prior to entering into a contract:
  * Member management, identification, etc.
  * Performance of a contract in relation to providing the services required by users, payment and settlement of fees, etc.
* Processing is necessary for compliance with a legal obligation to which the Group is subject
  * Compliance with relevant law, regulations, legal proceedings, requests by the government
* Processing is necessary in order to protect the vital interests of users, or other natural persons
  * Detection of, prevention of, and response to fraud, abuse, security risks, and technical issues that may harm users or other natural persons
* Processing is necessary for the performance of a task carried out in the public interest or in the excise of official authority vested in the Group
* Processing is necessary for the purposes of the legitimate interests pursued by the Group or by a third party (except where such interests are overridden by the interests or fundamental rights and freedoms of the data subject which require protection of personal data, in particular where the data subject is a child).

#### **3. Disclosure of collected information** <a href="#id-3.-disclosure-of-collected-information" id="id-3.-disclosure-of-collected-information"></a>

Except for the following cases, the Group will not disclose personal information with a 3rd party:

* **When the Group disclosing the information with its affiliates, partners and service providers;**
  * When the Group's affiliates, partners and service providers carry out services such as bill payment, execution of orders, products delivery and dispute resolution (including disputes on payment and delivery) for and on behalf of the Group
* **When the users consent to disclose in advance;**
  * When the user selects to be provided by the information of products and services of certain companies by sharing his or her personal information with those companies
  * When the user selects to allow his or her personal information to be shared with the sites or platform of other companies such as social networking sites
  * Other cases where the user gives prior consent for sharing his or her personal information
* **When disclosure is required by the laws:**
  * If required to be disclosed by the laws and regulations; or
  * If required to be disclosed by the investigative agencies for detecting crimes in accordance with the procedure and method as prescribed in the laws and regulation

#### **4. Cookies, Beacons and Similar Technologies** <a href="#id-4.-cookies-beacons-and-similar-technologies" id="id-4.-cookies-beacons-and-similar-technologies"></a>

The Group may collect collective and impersonal information through 'cookies' or 'web beacons'.

Cookies are very small text files to be sent to the browser of the users by the server used for operation of the websites of the Group and will be stored in hard-disks of the users' computer.

Web beacon is a small quantity of code which exists on the websites and e-mails. By using web beacons, we may know whether an user has interacted with certain webs or the contents of email.

These functions are used for evaluating, improving services and setting-up users' experiences so that much improved services can be provided by the Group to the users.

The items of cookies to be collected by the Group and the purpose of such collection are as follows:

| Category                                 | Reasons for using cookies and additional information                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| ---------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| strictly necessary cookies               | <p>This cookie is a kind of indispensible cookie for the users to use the functions of website of the Group. Unless the users allow this cookie, the services such as shopping cart or electronic bill payment cannot be provided. This cookie does not collect any information which may be used for marketing or memorizing the sites visited by the users</p><p>(Examples of necessary cookies)</p><ul><li>Memorize the information entered in an order form while searching other pages during web browser session</li><li>For the page of products and check-out, memorize ordered services</li><li>Check whether login is made on website ∘ Check whether the users are connected with correct services of the website of the Group while the Group changes the way of operating its website</li><li>Connect the users with certain application or server of the services</li></ul>                                                                                              |
| performance cookies                      | <p>This cookie collects information how the users use the website of the Group such as the information of the pages which are visited by the users most. This data helps the Group to optimize its website so that the users can search that website more comfortably. This cookie does not collect any information who are the users. Any and all the information collected by this cookie will be processed collectively and the anonymity will be guaranteed.</p><p>(Examples of performance cookies)</p><ul><li>Web analysis: provide statistical data on the ways of using website ∘ Advertisement response fee: check the effect of advertisement of the Group</li><li>Tracing affiliated companies; one of visitors of the Group provides anonymously feedback to the affiliated companies</li><li>Management of error: measure an error which may occur so as to give a help for improving website</li><li>Design testing: test other design of the website of Group</li></ul> |
| functionality cookies                    | <p>This cookie is used for memorizing the set-ups so that the Group provides services and improves visit of users. Any information collected by this cookie do not identify the users individually.</p><p>(Examples of functionality cookies)</p><ul><li>Memorize set-ups applied such as layout, text size, basic set-up and colors</li><li>Memorize when the customer respond to a survey conducted by the Group</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| targeting cookies or advertising cookies | <p>This cookie is connected with the services provided by a 3rd party such as the buttons of 'good' and 'share'. The 3rd party provides these services by recognizing that the users visits the website of the Group.</p><p>(Examples of targeting cookies or advertising cookies)</p><ul><li>carry out PR to the users as targets in other websites by connecting through social networks and these networks use the information of users' visit</li><li>provide the information of users' visit to ad agencies so that they can suggest an ad which may attract the interest of the users</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |

The users have an option for cookie installation. So, they may either allow all cookies by setting option in web browser, make each cookie checked whenever it is saved, or refuses all cookies to be saved: Provided that, if the user rejects the installation of cookies, it may be difficult for that user to use the parts of services provided by the Group.

#### **5. User’s right** <a href="#id-5.-users-right" id="id-5.-users-right"></a>

The users or their legal representatives, as main agents of the information, may exercise the following rights regarding the collection, use and sharing of personal information by the Group :

* exercise right to access to personal information;
* make corrections or deletion;
* make temporary suspension of treatment of personal information; or
* request the withdrawal of their consent provided before

If, in order to exercise the above rights, you, as an user, use the menu of 'amendment of member information of webpage or contact the Group by sending a document or e-mails, or using telephone to the Group (or person in charge of management of personal information or a deputy), the Group will take measures without delay: Provided that the Group may reject

the request of you only to the extent that there exists either proper cause as prescribed in the laws or equivalent cause.

The users or their legal representatives, as main agents of the information, may exercise the following rights regarding the collection, use and sharing of personal information by the Group :

* The right to access to personal information;
  * The users or their legal representatives may access the information and check the records of the collection, use and sharing of the information under the applicable law.
* The right to rectification;
  * The users or their legal representatives may request to correct inaccurate or incomplete information.
* The right to erasure;
  * The users or their legal representatives may request the deletion of the information after the achievement of their purpose and the withdrawal of their consent.
* The right to restriction of processing;
  * The users or their legal representatives may make temporary suspension of treatment of personal information in case of the disputes over the accuracy of information and the legality of information treatment, or if necessary to retain the information.
* The right to data portability
  * The users or their legal representatives may request to provide or transfer the information.
* The right to object
  * The users or their legal representatives may suspend the treatment of personal information if the information is used for the purpose of direct marketing, reasonable interests, the exercise of official duties and authority, and research and statistics.
* The right to automated individual decision-making, including profiling
  * The users or their legal representatives may request to cease the automated treatment of personal information, including profiling, which has critical impact or cause legal effect on them.

If, in order to exercise the above rights, you, as an user, use the menu of 'amendment of member

information of webpage or contact the Group by sending a document or e-mails, or using telephone to the Group ( person in charge of management of personal information or a deputy), the Group will take measures without delay: Provided that the Group may reject the request of you only to the extent that there exists either proper cause as prescribed in the laws or equivalent cause.

#### **6. Security** <a href="#id-6.-security" id="id-6.-security"></a>

The Group regard the security of personal information of uses as very important. The Group constructs the following security measures to protect the users' personal information from any unauthorized access, release, use or modification

* Encryption of personal information
  * Transmit users' personal information by using encrypted communication zone
  * Store important information such as passwords after encrypting it
* Countermeasures against hacking
  * Install a system in the zone the external access to which is controlled so as to prevent leakage or damage of users' personal information by hacking or computer virus
* Establish and execute internal management plan
* Install and operate access control system
* Take measures to prevent forging or alteration of access record

#### **7. Protection of personal information of children** <a href="#id-7.-protection-of-personal-information-of-children" id="id-7.-protection-of-personal-information-of-children"></a>

In principle, the Group does not collect any information from the children under 13 or equivalent minimum age as prescribed in the laws in relevant jurisdiction. The website, products and services of the Group are the ones to be provided to ordinary people, in principle. The website or application of the Group has function to do age limit so that children cannot use it and the Group does not intentionally collect any personal information from children through that function.

However, if the Group collects any personal information from children under 13 or equivalent minimum age as prescribed in the laws in relevant jurisdiction for the services for unavoidable reason, the Group will go through the additional procedure of the followings for protecting that personal information of children:

* verify, to the extent that efforts are reasonably made, whether they are children of the age at which consent from their guardian is required and the consenting person is an authorized one.
* obtain consent from the parents or guardian of children so as to collect personal information of children or directly send the information of products and services of the Group
* give the parents or guardian of children a notice of Group's policy of privacy protection for children including the items, purpose and sharing of personal information collected
* grant to legal representatives of children a right to access to personal information of that children/correction or deletion of personal information/temporary suspension of treatment of personal information/ and request for withdrawal of their consent provided before
* limit the amount of personal information exceeding those necessary for participation in online activities

#### **8. Modification of Privacy Protection Policy** <a href="#id-8.-modification-of-privacy-protection-policy" id="id-8.-modification-of-privacy-protection-policy"></a>

The Group has the right to amend or modify this Policy from time to time and, in such case, the Group will make a public notice of it through bulletin board of its website (or through individual notice such as written document, fax or e-mail) and obtain consent from the users if required by relevant laws.

#### **9. Others** <a href="#id-9.-others" id="id-9.-others"></a>

Considering it engages in global businesses, the Group may provide the users' personal information to the companies located in other countries for the purpose as expressly stated in this Policy. For the places where the personal information is transmitted, retained or processed, the Group takes reasonable measures for protecting those personal information.

In addition, when the personal information obtained from the European Union or Switzerland is used or disclosed, the Group may have to comply with the US-EU Privacy Shield and Swiss-US Privacy Shield, take other measures or obtain consent from users so far as those complies with the regulations of EU so as to use a standardized agreement provision approved by executing organizations of EU or securing proper safe measures.

The website, product or service of the Group may include the links to the ones of a 3rd party and the privacy protection policy of the site of 3rd party may be different. Thus, it is required for the users to check additionally that policy of a 3rd party site linked to the site of the Group.

If the user resides in California, certain rights may be given. The Group prepare preventive measures necessary for protecting personal information of members so that the Group can comply with online privacy protection laws of California.

In case of leakage of personal information, an user may request the Group to check the leakage. In addition, all the users in the website of the Group, can modify their information at any time by using the menu for changing information by connecting their personal account.

Moreover, The Group does not trace the visitors of its website nor use any signals for 'tracing prevent'. The Group will not collect and provide any personal identification information through ad services without consent of users.

Broadly, most of your data will be deleted immediately upon termination of our relationship with you. But in the following circumstances, your personal data will be retained for different set periods:

* Public Key address and reward acquisition information - for 5 years

Notwithstanding the above, we may keep your personal data as long as required to comply with legal or regulatory obligations to which we are subject.

#### **10. Contact information of** Group <a href="#id-10.-contact-information-of-group" id="id-10.-contact-information-of-group"></a>

Please use one of the following methods to contact the Group should you have any queries in respect to this policy or wish to update your information:

* Company name: Planetarium Labs Pte. Ltd.
* Address: 8 MARINA BOULEVARD #05 - 02, MARINA BAY FINANCIAL CENTRE, SINGAPORE (018981)
* Tel.: +65 8883-4836
* E-mail: <contact@planetariumlabs.com> / <support@planetariumhelp.zendesk.com>


# Terms of Service (Global)

These Terms of Service ("Terms") govern the rights, obligations, and responsibilities between Planetarium Labs Pte. Ltd. and its affiliates ("Group") and users regarding the use of the Immortal Rising 2 application ("App") and the website located at <https://docs.immortalrising2.com/> (collectively referred to as the "Service").

The Group will only offer the Service to users who comprehend and accept all the terms outlined herein. Users must express consent by recording their acceptance or rejection of these Terms. Non-consenting users must immediately cease usage of the Service.

These Terms may be revised from time to timeat the Group's sole discretion. Modifications will be indicated by adjusting the "Last Updated" date. The Group may omit notifying users in respect of each amendment, and the responsibility to periodically review these Terms lies with the user. Continued use of the Service post- any modification(s) signifies the user's acknowledgment and acceptance of the revised Terms.

For details on how the Group collects, uses, and disseminates user's personal information, please refer to our Privacy Policy. Users must explicitly consent to the collection, use, and sharing of their personal data as outlined in the policy.

The Immortal Rising 2 app and website are not designed for distribution in jurisdictions or countries where such distribution would contravene any local laws or regulations or necessitate additional registration. Users choosing to utilize the Group's Service and/or other services in violation of local laws do so at their own peril and discretion without any responsibility and/or liability on the Group whatsoever.

***

#### 1 - Definitions <a href="#id-1-definitions" id="id-1-definitions"></a>

1.1. "Group" signifies the entity offering the Service via PC/mobile platforms.

1.2. "User" signifies an individual who consents to a usage agreement according to these Terms and uses the Service provided by the Group.

1.3. "Private Key" pertains to a randomly generated series of numbers and characters used by users for asset management earned in-game, as an alternative to a signature.

1.4. "Password" pertains to the security measure selected by the user when accessing the game or utilizing the Private Key.

1.5. "Character" pertains to the in-game data regulated according to the game rules for the purpose of using the game service.

1.6. "Digital Assets" pertain to a range of game-related information, including but not limited to items, currency, and other game-related data acquired within the game.

#### 2 - Group's Obligations <a href="#id-2-groups-obligations" id="id-2-groups-obligations"></a>

2.1. The Group will comply in good faith with the exercise of rights and performance of obligations in accordance with the declared terms and applicable laws and regulations.

2.2. The Group will establish a privacy protection system to ensure user safety when using the Service and will disclose and abide by the privacy policy.

2.3. The Group will strive to provide stable Service and, unless faced with unavoidable circumstances like uncontrollable technical failures or force majeure events, will promptly address such failures or defects.

#### 3 - User's Obligations <a href="#id-3-users-obligations" id="id-3-users-obligations"></a>

3.1. Users shall refrain from any action(s) which could (or could potentially) adversely affect the Group's provision of the Service and/or other users’ enjoyment of the Service, including the following actions concerning the use of the provided Service:

3.1.1. Maliciously exploiting bugs or other defects in the Service repeatedly.

3.1.2. Impersonating Group employees, operators, affiliates, or other users.

3.1.3. Utilizing stolen credit cards or conducting unauthorized purchases of paid content.

3.1.4. Manipulating payment-related policies and processes provided by payment service providers for unfair gains.

3.1.5. Illegally obtaining and using other users' Private Keys, Passwords, or similar information.

3.1.6. Deceiving others for personal profit.

3.1.7. Slandering or harming others' reputations.

3.1.8. Participating in actions that breach social norms or undermine community integrity.

3.1.9. BreachingClause 7.5 below.

3.2. Users are obliged to review and abide by the provisions of these Terms and any game service-related notifications.

3.3. Users bear all responsibility for the secure management of their information, including Private Keys, Passwords, and other related data. The Group is not liable for any damages arising from the user's insufficient management of the same.

#### 4 - Service Usage, Restrictions, and Complaint Procedures <a href="#id-4-service-usage-restrictions-and-complaint-procedures" id="id-4-service-usage-restrictions-and-complaint-procedures"></a>

4.1. The Group provides the Service exclusively to users who have agreed to the terms of service set out in these Terms.

4.2. Should a user breach Clause 3.1 of these Terms, the Group may impose restrictions on the use of the Service as it deems fit in its sole discretion (each a “usage restriction”), including:

4.2.1. Access restriction to web services: Temporary or permanent suspension of use.

4.2.2. Access restriction to mobile/PC applications: Temporary or permanent suspension of use.

4.3. Should a user contest a usage restriction, they must submit a written complaint or an email to <support@planetariumhelp.zendesk.com> detailing their objection reasons within fifteen (15) days from the restriction date.

4.4. The Group shall use its best endeavours to respond to the complaint within thirty (30) days from the date it receives the complaint. However, if a response within this period is challenging, the user will be notified of the delay reason and the anticipated processing timeline.

4.5. The Group maytemporarily halt the game Service for a specific period in the following instances.

4.5.1. When service infrastructure maintenance or replacement is necessary.

4.5.2. When a cyber-attack or other electronic security incident occurs, necessitating response measures.

4.5.3. When the provision of the service is prohibited due to force majeure or other applicable laws.

#### 5 - Service Offerings <a href="#id-5-service-offerings" id="id-5-service-offerings"></a>

5.1. The Group offers services that users can access without additional payment, as well as services requiring payment of pre-determined fees.

5.2. Users who apply for paid services must make payment following the methods specified by the Group.

5.3. The duration of paid services will be separately determined if a specific usage period is specified at purchase time. If no specific duration is specified, the usage period will last until the service discontinuation date.

#### 6 - Service and Disclaimer <a href="#id-6-service-and-disclaimer" id="id-6-service-and-disclaimer"></a>

6.1. Users can acquire and hold Digital Assets through the Service provided by the Group.

6.2. Subject to Clause 7 below, users haveownership rights over all Digital Assets acquired within the game, and the rights to those Digital Assets always belong to the users. Moreover, users bear all risks associated with the loss of such Digital Assets.

6.3. The Group is not responsible for any errors that may arise due to factors for which a user is responsible, including but not limited to the loss or misrepresentation of Passwords, the loss of Private Keys, etc. Users acknowledge and agree that they are solely responsible for any loss of value or other damages that may result from such errors.

6.4. Users can trade their Digital Assets with other Digital Assets through services provided by third parties, subject to the terms in these Terms and the separate terms and conditions of the third party (if any).

6.5. The attributes and information of the Digital Assets held by users may be modified or changed based on the policies of the blockchain protocol or the judgment of the corresponding operating entity. In such cases, if the Group determines that a loss of value has occurred, it may provide equivalent value in other Digital Assets, and users agree not to and hereby waive make any separate claims against the Group for compensation regarding such measures.

6.6. The Group is not responsible for any loss of Digital Assets resulting from errors in the blockchain protocol or network operations, including security issues. When trading Digital Assets, users must personally verify the transaction results.

6.7. The Group does not predict or guarantee profits or results related to the gains or losses of Digital Assets acquired through its services and is not responsible for any such outcomes.

6.8. To the maximum extent permitted by law, the Group shall not be held liable for any direct, indirect, incidental, special, consequential, incidental or exemplary losses, damages, liabilities, claims, expenses, awards, proceedings and costs, including but not limited to damages for loss of profits, goodwill, use, data or other intangible losses, resulting from: (i) the use or the inability to use the service; (ii) unauthorized access to or alteration of your transmissions or data due to malicious code, spyware, viruses, hacking, device malfunctions, errors, or information leaks caused by users or third parties; and/or (iii) any other event out of the Group's control, whether arising in contract, in tort (including for the tort of negligence) or under any legal or equitable theory.

6.9. The Group reserves the right to modify or alter the Service as necessary for operational, regulatory, or other reasons as it may deem fit in its sole discretion. The Group shall not be held liable for any direct or indirect damages resulting from such modifications or alterations.

6.10. To the maximum extent permitted by law, users hereby and henceforth release the Group from, and to waive, any and all claims, controversies, disputes, demands, rights, obligations, liabilities, actions, and causes of action of every kind and nature, arising from or in any way related to their use of the Service.

6.11. Users acknowledge and agree that their sole and exclusive remedy for any dissatisfaction with the Service or these Terms is to cease using the Service. By continuing to use the Service, Users agree that this remedy is exclusive and replaces all other remedies available at law or in equity.

#### 7 - Payment of Service Purchase Fees <a href="#id-7-payment-of-service-purchase-fees" id="id-7-payment-of-service-purchase-fees"></a>

7.1. The determination and payment of service purchase fees shall be in accordance with the policies set by each respective payment service provider, available at [here](/legal/refund-policy). These policies are subject to adjustments from time to time in accordance with to the respective payment service provider's guidelines.

7.2. The actual amount billed for service purchases may differ from the displayed price due to varying exchange rates and commission rates determined by each payment service provider.

7.3. Refunds for service purchases may only be granted under the following circumstances, and requests for refunds outside of these cases cannot be accepted:

7.3.1. In the event that the Group's fault or negligence results in the loss or damage of goods or in similar circumstances that are beyond the user's control.

7.3.2. In the event that the actual content of the service differs substantially from the information or advertisements displayed or provided to the user prior to the service purchase.

7.4. Users requesting a refund should submit a refund request form stating the reason for the refund. The refund request form is available on the homepage (at <https://immortalrising2.zendesk.com/>). The refund request form should be submitted to the Group in writing through email (at <support@planetariumhelp.zendesk.com>), one-on-one inquiry, or similar communication methods. The refund request must be submitted within fifteen (15) days from the date of the service purchase.

7.5. The Group shall use its best endeavours to respond to refund requests within thirty (30) days from the date of receiving the refund request form. If the Group is unable to respond within this timeframe, it will notify the user will be notified with the reason for the delay and the expected timeline for processing.

7.6. Should a refund for service purchase fees be warranted, the amount refunded may be adjusted to account for any price differences and refund processing fees, based on the usage and duration of the service.

7.7. The Group is only responsible for refunds or similar obligations for services purchased directly from the Group. The Groupdoes not assume any responsibility for services, purchases, or payments made through third parties. Users must seek any refunds related to third-party transactions directly from the involved third party.

#### 8 - Termination <a href="#id-8-termination" id="id-8-termination"></a>

8.1. Users may terminate these Terms at any time by notifying us of your intent to terminate the Service through the "Delete Account" feature available in the "Settings" menu of the Game. Users acknowledge and agree that these Terms will continue to apply to the User's retained Digital Assets and information even after the termination of these Terms.

8.2. If maintaining the Service becomes challenging in the Group's sole discretion, the Groupmay discontinue the Service permanently due to technical or operational demands. In such scenarios, the Group will notify users of the termination date, reasons, and any compensation at least thirty (30) days in advance of effecting such discontinuation. For the avoidance of doubt, this refers to the discontinuation of the Service (i.e. the Immortal Rising 2 app and web service), not the discontinuation of the Immortal Rising 2 blockchain network itself.

8.3. In the event of the termination of these Terms and/or the Service, no compensation can be claimed for any paid Service with remaining unused periods. However, for paid services with no usage limitations, the usage period shall be considered until the service termination date for the corresponding paid items.

8.4. All provisions intended to survive the termination of these Terms shall remain in effect even after the termination of these Terms.

#### 9 -Severability <a href="#id-9-severability" id="id-9-severability"></a>

To the maximum extent permitted by law, if any provision of these terms and conditions is found to be illegal, invalid, or unenforceable under the local laws or jurisdiction of a competent court, that provision shall be deleted, and the remaining terms and conditions shall remain in full force and effect.

#### 10 – Entire Agreement <a href="#id-10-entire-agreement" id="id-10-entire-agreement"></a>

These Terms and any policies and/or documents incorporated herein constitutes the sole and entire agreement between the relevant parties and supersedes all prior and contemporaneous understandings, agreements, representations, and warranties, both written and oral.

#### 11 - Governing Law and Jurisdiction <a href="#id-11-governing-law-and-jurisdiction" id="id-11-governing-law-and-jurisdiction"></a>

11.1. Any disputes arising out of, in relation to and/or in connection with these Terms, including any dispute(s) regarding its existence, validity and/or termination, shall be governed by the laws of Singapore to the exclusion of conflicts of law principles.

11.2. Any dispute arising out of or in connection with these Terms, including any question regarding its existence, validity or termination, shall be referred to and finally resolved by arbitration administered by the Singapore International Arbitration Centre (“SIAC”) in accordance with the Arbitration Rules of the Singapore International Arbitration Centre (“SIAC Rules”) for the time being in force, which rules are deemed to be incorporated by reference in this clause. The seat of the arbitration shall be Singapore. The Tribunal shall consist of one (1) arbitrator. The language of the arbitration shall be English.

Last updated: March 8th, 2024


# Refund Policy

The Refund Policy is subject to the Terms of Service, and refund requests that do not comply with the Terms may be denied. You can submit a refund request through the 'Submit a Request' option in the Help Center. To request a refund, please provide a valid reason along with the following information: 9C Address, payment platform, payment receipt number, and payment date.

* [Planetarium Help Center](https://immortalrising2.zendesk.com/)

The determination and payment of fees for purchasing the Services is subject to the policies set forth by each payment service provider, which can be found at the links below.

* [Appstore](https://support.apple.com/billing)
* [Playstore](https://support.google.com/googleplay/?p=play_faq\&hl=en\&visit_id=636815741567778102-2981758831\&rd=2\&sjid=7967898207088219303-AP#topic=3364671)


# 개인정보 보호정책 (대한민국)

본 정책(이하 "정책")은 정책이 게시된웹 사이트에서 제공되거나 수집된 정보의 처리 방법을 설명합니다.

또한 본 정책은 Planetarium Labs Pte. Ltd. 및 계열사(이하"회사")의 애플리케이션을 사용하는 과정에서 다른 회사의 웹사이트 또는 플랫폼에 존재하는 정보에 대해서도 설명합니다. 회사는 본 정책이 게시된 웹사이트 및 다른 회사의 웹사이트 또는 플랫폼에 존재하는 회사의 애플리케이션을 사용하는 과정에서 제공되거나 수집된 정보의 관리자입니다.

회사는 본 정책을 통하여 이용자의 개인정보를 중요하게 생각하며, 이용자가 제공하는 개인정보가 어떠한 용도와 방식으로 이용되고 있으며, 개인정보 보호를 위해 회사가 취하는 조치가 무엇인지 알려드립니다. 본 방침은 2023년 11월 22일부터 시행되며, 내용의 변경이 있을 경우 회사는 회사 웹사이트의 게시판에 게시하거나 우편, 팩스, 이메일 발송 등을 통한 개별공지 등을 통하여 공지할 것입니다.

#### 수집 항목 <a href="#undefined" id="undefined"></a>

| 서비스 명                   | 수집 정보                        |
| ----------------------- | ---------------------------- |
| 임모탈 키우기  2 Application  | 이메일 주소 , 공개키                 |
| 임모탈 키우기  2 Web (Portal) | 이메일 주소 , 공개키, 이더리움 주소, IP 주소 |

### 1. 이용자가 서비스 이용 과정에서 수집되는 정보 <a href="#id-1" id="id-1"></a>

이용자가 서비스 이용 과정에서 수집되는 정보 회사는 이용자가 직접 제공하는 정보 외에도 이용자가 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 과정에서 정보들이 수집될 수 있습니다.

#### (1) 수집 항목 <a href="#id-1-1" id="id-1-1"></a>

| 목록    | 수집 정보                                                                    |
| ----- | ------------------------------------------------------------------------ |
| 장비 정보 | 장비 식별자, 운영체제, 장비 설정, 하드웨어 버전, 전화번호, 브라우저의 종류 및 설정, 웹사이트 또는 애플리케이션의 이용 정보 |
| 로그 정보 | IP 주소, 쿠키, IP 주소, 로그 데이터, 사용자가 입력한 검색어, 이용 시간, 웹 비콘                      |
| 위치 정보 | GPS 블루투스 또는 Wi-Fi를 통해 감지된 특정 지리적 위치를 포함한 기기 위치 정보(법률에 따라 허용되는 지역으로 제한됨)  |
| 기타    | 이용자의 서비스 이용에 관한 선호도, 광고 환경, 방문 페이지                                       |

#### (2) 수집 방법 <a href="#id-2" id="id-2"></a>

회사는 다음과 같은 방법으로 이용자의 정보를 수집합니다

* 웹페이지, 서면양식, 팩스, 전화, 이메일, 생성정보 툴을 통한 수집,
* 제휴사로부터의 제공
* 회사가 계열사, 파트너 및 서비스 제공업체와 정보를 공개하는 경우
  * 회사의 계열사, 파트너 및 서비스 제공업체가 회사를 위하여 또는 회사를 대신하여 요금결제, 주문이행, 상품배송 및 분쟁해결(결제 및 배송에 관한 분쟁 포함) 등의 서비스를 수행하는 경우
* 이용자가 사전에 공개에 동의한 경우
  * 이용자가 특정 회사의 상품 및 서비스 정보를 제공받기 위하여 해당 회사와 개인정보를 공유하는 것을 선택한 경우
  * 이용자가 소셜 네트워킹 사이트 등 다른 회사의 사이트 또는 플랫폼에 자신의 개인정보가 공유되는 것을 허용하는 것을 선택한 경우
  * 기타 이용자가 개인정보 공유에 대해 사전에 동의한 경우
* 법률에 의해 공개가 요구되는 경우
  * 법령의 규정에 의하여 공개가 요구되는 경우 또는 법령의 규정에 의거하거나,
  * 수사 목적으로 법령에 정해진 절차와 방법에 따라 수사기관의 요구가 있는 경우

### 4. 개인정보의 보유 및 이용기간 <a href="#id-4" id="id-4"></a>

회사는 원칙적으로, 개인정보 수집 및 이용목적이 달성된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다. (단, 회사는 계정 도용 등으로 인한 피해를 최소화하기 위하여 회원탈퇴 요청 후, 최대 15일간 개인정보를 보유할 수 있습니다.)

단, 원활한 게임 서비스 제공을 위해 일부 정보를 분리하여 보관할 수 있으며, 본 정보는 다른 목적으로 절대 이용하지 않습니다. 해당 정보는 아래와 같습니다.

* 공개 키 주소 및 보상 획득 정보 : 탈퇴 신청 후 5년
* 사전예약 참여 신청 휴대전화 번호 : 수집 시점으로부터 1년 보관

또한, 관계법령의 규정에 따라 일정기간 정보를 보관할 필요가 있는 경우 회사는 이 기간 동안 법령의 규정에 따라 개인정보를 분리하여 보관하며, 본 정보를 다른 목적으로 절대 이용하지 않습니다.

* 표시/광고에 관한 기록: 6개월 (전자상거래등에서의 소비자보호에 관한 법률)
* 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록: 5년 (전자상거래등에서의 소비자보호에 관한 법률)
* 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록: 5년 (전자상거래등에서의 소비자보호에 관한 법률)
* 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록: 3년 (전자상거래등에서의 소비자보호에 관한 법률)
* 웹사이트 방문에 관한 기록: 3개월 (통신비밀보호법)

### 5. 개인정보의 파기 절차 및 방법 <a href="#id-5" id="id-5"></a>

회사는 개인정보 보유 기간의 경과, 처리목적 달성 등 개인정보가 불필요하게 되었을 때에는 지체없이 해당 개인정보를 파기하며 개인정보 파기의 절차 및 방법은 다음과 같습니다.

* 파기 절차: 이용자가 회원가입 등을 위해 입력하신 정보는 목적이 달성된 후(탈퇴 신청 시 15일 유예기간 후) 내부 방침 및 기타 관련 법령에 의한 정보보호 사유에 따라(보유 및 이용기간 참조) 일정 기간 저장된 후 파기됩니다.
* 파기 방법: 전자적 파일 형태로 기록, 저장된 개인정보는 복구가 불가능 하도록 파기하며, 서면 상에 기록, 저장된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 파기합니다.

### 6. 쿠키, 비콘 및 유사 기술 <a href="#id-6" id="id-6"></a>

회사는 '쿠키' 또는 '웹 비콘'을 통해 집단적, 비개인적 정보를 수집할 수 있습니다.

쿠키는 회사의 웹사이트를 운영하는데 이용되는 서버가 이용자의 브라우저에 보내는 아주 작은 텍스트 파일로서 이용자 컴퓨터의 하드디스크에 저장됩니다.

웹 비콘은 웹사이트와 이메일에 존재하는 소량의 코드입니다. 웹 비콘을 사용하면 사용자가 특정 웹 사이트 또는 이메일 내용과 상호 작용했는지 여부를 알 수 있습니다.

이러한 기능은 회사가 이용자에게 더욱 향상된 서비스를 제공할 수 있도록 서비스를 평가, 개선하고 사용자 경험을 설정하는 데 사용됩니다.

회사가 수집하는 쿠키의 항목 및 수집 목적은 다음과 같습니다.

| 분류              | 쿠키 및 부가 정보 사용 목적                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 반드시 필요한 쿠키      | <p>이 쿠키는 이용자가 회사 웹사이트의 기능을 이용하기 위해 필수적으로 필요한 쿠키입니다. 이용자가 이 쿠키를 허용하지 않으면 장바구니 또는 전자 청구서 결제 등의 서비스를 제공할 수 없습니다. 이 쿠키는 이용자가 방문한 사이트를 기억하거나 마케팅에 활용할 수 있는 정보를 수집하지 않습니다. (필요한 쿠키의 예)</p><ul><li>웹 브라우저 세션 중 다른 페이지를 검색하는 동안 주문 양식에 입력한 정보를 기억합니다.</li><li>상품 페이지 및 결제 시 주문한 서비스 기억 웹사이트 로그인 여부 확인</li><li>회사가 웹사이트 운영 방식을 변경하는 경우 이용자가 회사 웹사이트의 올바른 서비스에 연결되었는지 확인</li><li>이용자를 특정 애플리케이션 또는 서비스 서버와 연결하기 위한 목적</li></ul>                                              |
| 성능 쿠키           | <p>이 쿠키는 이용자가 가장 많이 방문한 페이지의 정보 등 이용자가 회사의 웹사이트를 어떻게 이용하는지에 대한 정보를 수집합니다. 이 데이터는 사용자가 보다 편안하게 웹사이트를 검색할 수 있도록 회사가 웹사이트를 최적화하는 데 도움이 됩니다. 이 쿠키는 사용자가 누구인지에 대한 정보는 수집하지 않습니다. 이 쿠키에 의해 수집되는 모든 정보는 일괄적으로 처리되며 익명성이 보장됩니다. (성능 쿠키의 예)</p><ul><li>웹 분석: 웹사이트 이용 행태에 대한 통계 데이터 제공</li><li>광고 반응률: 회사의 광고 효과 확인</li><li>제휴사 추적: 회사 방문자 중 한 명이 익명으로 제휴사에 피드백을 제공합니다.</li><li>오류 관리: 웹사이트 개선에 도움을 주기 위해 발생할 수 있는 오류를 측정합니다.</li><li>디자인 테스트: 회사 웹사이트의 기타 디자인 테스트</li></ul> |
| 기능 쿠키           | <p>이 쿠키는 회사가 서비스를 제공하고 이용자의 방문을 개선할 수 있도록 설정을 기억하는 데 사용됩니다. 이 쿠키가 수집하는 정보는 이용자를 개인적으로 식별하지 않습니다. (기능 쿠키의 예)</p><ul><li>레이아웃, 텍스트 크기, 기본 설정, 색상 등 적용된 설정을 기억합니다.</li><li>고객이 회사가 실시한 설문조사에 응답한 시점을 기억합니다.</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                 |
| 타겟팅 쿠키 또는 광고 쿠키 | <p>이 쿠키는 '좋아요' 및 '공유하기' 버튼과 같이 제3자가 제공하는 서비스와 연결됩니다. 제3자는 이용자가 회사의 웹사이트를 방문한 것을 인식하여 이러한 서비스를 제공합니다. (타겟팅 쿠키 또는 광고 쿠키의 예)</p><ul><li>소셜 네트워크를 통해 연결하여 다른 웹사이트의 타겟으로 이용자에게 홍보를 수행하고 이러한 네트워크는 이용자의 방문 정보를 사용합니다.</li><li>이용자의 관심을 끌 수 있는 광고를 제안할 수 있도록 광고 대행사에게 이용자의 방문 정보를 제공합니다.</li></ul>                                                                                                                                                                        |

이용자는 쿠키 설치에 대한 선택권을 가지고 있습니다. 따라서 이용자는 웹브라우저에서 옵션을 설정함으로써 모든 쿠키를 허용하거나, 쿠키가 저장될 때마다 확인을 거치거나, 아니면 모든 쿠키의 저장을 거부할 수도 있습니다. 단, 이용자가 쿠키 설치를 거부할 경우에는 로그인이 필요한 회사 일부 서비스는 이용에 어려움이 있을 수 있습니다.

* **개인정보에 대한 접근권**
  * 이용자 또는 법정대리인은 관련 법률에 따라 해당 정보에 대한 열람 및 정보 수집, 이용, 공유에 대한 기록을 확인할 수 있습니다
* **정정권**
  * 이용자 또는 법정대리인은 부정확하거나 불완전한 정보에 대한 정정을 요청할 수 있습니다.
* **삭제할 권리**
  * 이용자 또는 법정대리인은 목적 달성 후 해당 정보의 삭제 및 동의 철회를 요청할 수 있습니다.
* **처리 제한 권리**
  * 이용자 또는 법정대리인은 정보의 정확성 및 정보 처리의 적법성 여부에 대하여 다툼이 있는 경우, 또는 정보의 보존이 필요한 경우 개인정보의 처리정지를 요구할 수 있습니다.
* **데이터 이동에 대한 권리**
  * 이용자 또는 법정대리인은 정보의 제공 또는 이전을 요청할 수 있습니다.
* **거부할 권리**
  * 이용자 또는 법정대리인은 직접 마케팅, 합리적 이익, 공적 의무 및 권한 행사, 연구 및 통계 목적으로 정보가 사용되는 경우 개인정보 처리를 중단할 수 있습니다.
* **프로파일링을 포함한 자동화된 개인 의사 결정에 대한 권리**
  * 이용자 또는 법정대리인은 자신에게 중대한 영향을 미치거나 법적 효력을 발생시키는 프로파일링을 포함한 개인정보의 자동화된 처리를 중단할 것을 요청할 수 있습니다.

### 8. 보안 <a href="#id-8" id="id-8"></a>

회사는 이용자의 개인정보 보안을 매우 중요하게 생각하고 있습니다. 회사는 이용자의 개인정보가 무단으로 접근, 공개, 사용 또는 변경되지 않도록 다음과 같은 보안 대책을 마련하고 있습니다.

* **개인정보의 암호화**
  * 암호화 통신구간을 이용하여 이용자의 개인정보 전송
  * 비밀번호 등 중요한 정보는 암호화 후 저장
* **해킹 등에 대비한 대책**
  * 해킹이나 컴퓨터 바이러스 등에 의한 이용자의 개인정보 유출 및 훼손을 막기 위하여 외부로부터 접근이 통제된 구역에 시스템을 설치하고 기술적/물리적으로 감시 및 차단
* **내부관리계획 수립 및 시행**
* **접근통제시스템 설치 및 운영**
* **접속기록의 위/변조 방지 조치**

### 9. 아동의 개인정보 보호 <a href="#id-9" id="id-9"></a>

회사는 원칙적으로 관련 법령에 규정된 만 13세 미만 또는 이에 준하는 최소 연령의 아동으로부터 어떠한 정보도 수집하지 않습니다. 회사의 웹사이트, 상품 및 서비스는 일반인을 대상으로 제공하는 것을 원칙으로 합니다. 회사의 웹사이트 또는 어플리케이션은 아동이 이용할 수 없도록 연령제한 기능을 갖추고 있으며, 회사는 해당 기능을 통해 의도적으로 아동으로부터 개인정보를 수집하지 않습니다.

다만, 회사는 부득이한 사유로 인하여 서비스 제공을 위하여 관련 관할 법령에서 정한 13세 미만 또는 이에 준하는 최소 연령의 아동으로부터 개인정보를 수집하는 경우에는 해당 아동의 개인정보 보호를 위하여 다음의 추가 절차를 거치게 됩니다.

* 보호자의 동의가 필요한 연령의 아동인지, 동의한 자가 권한 있는 자에 해당하는지 합리적으로 노력하는 범위 내에서 확인합니다.
* 아동의 개인정보를 수집하거나 회사의 상품 및 서비스 정보를 직접 전송하기 위하여 아동의 부모 또는 보호자의 동의를 얻어야 합니다.
* 수집하는 개인정보의 항목, 목적 및 공유 등 회사의 아동에 대한 개인정보 보호정책을 아동의 부모 또는 보호자에게 고지합니다.
* 아동의 법정대리인에게 해당 아동의 개인정보에 대한 열람권한/개인정보의 정정-삭제권한/개인정보의 처리정지 요구권한 및 이전에 제공한 동의의 철회 요구권한을 부여합니다.
* 온라인 활동 참여에 필요한 범위를 초과하는 개인정보의 수집을 제한합니다.

### 10. 개인정보 보호 정책의 변경 <a href="#id-10" id="id-10"></a>

회사는 본 방침을 수시로 개정 또는 수정할 수 있으며, 이 경우 회사는 관련 법령이 정하는 바에 따라 게임서비스 및 웹사이트를 통해 공지(또는 서면, 팩스, 전자우편 등 개별통지)하고 이용자에게 동의를 구할 것입니다.

### 11. 개인정보의 전송 및 기타 <a href="#id-11" id="id-11"></a>

회사는 서비스 제공을 위해 아래와 같이 외부 전문업체에 위탁하여 운영하고 있습니다.

| 수탁 업체                  | 업무 내용           |
| ---------------------- | --------------- |
| Planetarium Labs Korea | 게임 서비스 운영/CS/관리 |

회사는 글로벌 비즈니스를 영위하는 점을 고려하여 본 방침에 명시된 목적을 위해 이용자의 개인정보를 다른 국가에 위치한 회사에 제공할 수 있습니다. 아래 회사는 데이터에 대한 접근이 불가하며, 당사는 엄격한 통제 하에 업무를 수행하고 있습니다. 회사는 개인정보가 전송, 보유 또는 처리되는 장소에 대해 해당 개인정보를 보호하기 위한 합리적인 조치를 취합니다.

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>수탁 업체</th><th>위치</th><th>일시 및 방법</th><th>정보관리 책임자 연락처</th><th>위탁하는 개인정보 항목</th><th>위탁업무 내용</th><th>개인정보 보유 및 이용 기간</th></tr></thead><tbody><tr><td>Amazon Web Services</td><td>미국</td><td>2021-06-24~ 네트워크를 통한 전송</td><td><a href="https://pages.awscloud.com/compliance-contact-us.html">https://pages.awscloud.com/compliance-contact-us.html</a></td><td>이메일, 휴대폰 번호</td><td>서비스 정보 전송</td><td>회원 탈퇴 시 즉시 파기</td></tr><tr><td>PlanetariumLabs</td><td>싱가포르</td><td>2021-06-24~ 네트워크를 통한 전송</td><td><a href="mailto:jake@planeratiumlabs.com">jake@planeratiumlabs.com</a></td><td>이메일 ,휴대폰 번호, 공개키, 이더리움 주소, IP 주소</td><td>게임 서비스 운영 및 관련 사업</td><td>회원 탈퇴 시 즉시 파기</td></tr></tbody></table>

또한 회사는 유럽연합 또는 스위스에서 취득한 개인정보를 이용하거나 공개하는 경우, 유럽연합의 집행기관이 승인한 표준화된 계약 조항을 사용하거나 적절한 안전 조치를 확보하기 위해 유럽연합의 규정에 부합하는 범위 내에서 미국-유럽연합 프라이버시 쉴드 및 스위스-미국 프라이버시 쉴드를 준수하거나 기타 조치를 취하거나 이용자의 동의를 얻어야 할 수 있습니다.

회사의 웹사이트, 상품 또는 서비스에는 제3자의 사이트에 대한 링크가 포함되어 있을 수 있으며, 제 3자 사이트의 개인정보 보호정책이 다를 수 있습니다. 따라서 이용자는 회사 사이트에 링크된 제 3자 사이트의 개인정보 보호정책을 추가로 확인할 필요가 있습니다.

개인정보가 유출된 경우 이용자는 회사에 유출 확인을 요청할 수 있습니다. 또한, 회사 웹사이트 내 모든 이용자는 회사(또는 개인정보관리책임자 또는 대리인)에게 서면, 전자우편, 전화 등을 통하여 연락하시면 언제든지 자신의 정보를 수정할 수 있습니다.

또한, 회사는 웹사이트 방문자를 추적하거나 '추적 방지'를 위한 어떠한 신호도 사용하지 않습니다. 회사는 이용자의 동의 없이 광고 서비스를 통해 개인 식별 정보를 수집 및 제공하지 않습니다. 일반적으로 대부분의 사용자 데이터는 당사와 사용자 간의 관계가 종료되면 즉시 삭제됩니다.

상기 내용에도 불구하고 당사는 당사가 준수해야 하는 법적 또는 규제 의무를 준수하기 위해 필요한 기간 동안 귀하의 개인 데이터를 보관할 수 있습니다.

### **12.** 개인정보보호 책임자 및 개인정보 열람청구 부서 <a href="#id-12" id="id-12"></a>

회사는 고객의 개인정보를 보호하고 개인정보와 관련한 불만을 처리하기 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

* 개인정보보호 책임자
  * 이름: 이진형
  * 직책: Chief Publishing Officer
  * 이메일: <jake@planetariumlabs.com>

정보주체는 「개인정보 보호법」 제35조에 따른 개인정보의 열람 청구를 아래의 연락처로 할 수 있습니다.

* 문의
  * 전화: 02-2190-3728
  * 이메일: <support@planetariumhelp.zendesk.com>

이용자는 회사의 서비스를 이용하면서 발생하는 모든 개인정보보호 관련 민원을 개인정보보호책임자에게 신고하실 수 있습니다. 회사는 이용자들의 신고사항에 대해 신속하게 충분한 답변을 드릴 것입니다.

기타 개인정보침해에 대한 신고나 상담이 필요하신 경우에는 아래 기관에 문의하시기 바랍니다.

* 개인정보침해신고센터 ([privacy.kisa.or.kr](https://privacy.kisa.or.kr/) / ☎ 국번없이 118)
* 대검찰청 사이버수사과 ([spo.go.kr](https://spo.go.kr/) / ☎ 국번없이 1301)
* 경찰청 사이버범죄신고시스템 ([ecrm.cyber.go.kr](https://ecrm.cyber.go.kr/) / ☎ 국번없이 182)
* 개인정보포털 ([www.privacy.go.kr](https://www.privacy.go.kr/) / ☎ 국번없이 1833-6972)

마지막 업데이트 날짜: 2023년 11월 22일


# 이용 약관 (대한민국)

본 서비스 약관(이하 "약관")은 임모탈 키우기 2  애플리케이션(이하 "앱") 및 웹사이트(이하 통칭하여 "서비스")의 이용과 관련하여 Planetarium Labs Pte. Ltd. 및 계열사(이하"회사")와 이용자 간의 권리, 의무 및 책임, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.

회사는 본 약관에 명시된 모든 조건을 이해하고 동의하는 이용자에게만 서비스를 제공합니다. 이용자는 본 약관에 대한 동의 또는 거부를 기록함으로써 의사를 표시해야 하며, 동의하지 않는 이용자는 즉시 서비스 이용을 중단해야 합니다.

회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정내용, 개정사유 등을 명시하여 최소한 적용일 7일 이전부터 게임서비스 내 또는 그 연결화면에 게시하여 이용자에게 공지합니다. 다만, 변경된 내용이 이용자에게 불리하거나 중대한 사항의 변경인 경우에는 적용일 30일 이전까지 본문과 같은 방법으로 고지하고 이메일/SMS/게임 내 메시지 등으로 이용자에게 통지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.

회사가 이용자의 개인정보를 수집, 이용 및 배포하는 방법에 대한 자세한 내용은 당사의 [개인정보 처리방침](https://docs.nine-chronicles.com/introduction/ld-kor/pp-kor)을 참조하시기 바랍니다. 이용자는 개인정보 취급방침에 명시된 대로 개인정보 수집, 이용 및 공유에 명시적으로 동의해야 합니다. 임모탈키우기 2  앱과 웹사이트는 해당 서비스가 현지 법률이나 규정에 위배되거나 추가 등록이 필요한 관할권 혹은 국가에 배포되도록 설계되지 않았습니다. 현지 법률을 위반하여 회사의 서비스를 이용하기로 선택한 이용자는 자신의 책임과 재량에 따라 이용하며, 회사는 이에 대해 어떠한 책임이나 의무를 부담하지 않습니다.

#### 1 - 정의 <a href="#id-1" id="id-1"></a>

1.1. "회사"는 서비스를 제공하는 법인을 의미합니다.

1.2. "이용자"란 본 약관에 따른 이용 계약에 동의하고 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 개인을 의미합니다.

1.3. "개인키"란 서명의 대체 수단으로 이용자가 게임 내에서 생성한 캐릭터와 획득한 자산 관리를 위해 이용하는 무작위로 생성된 일련의 숫자와 문자를 말합니다.

1.4. "비밀번호"는 이용자가 게임에 접속하거나 개인키를 이용할 때 이용자 본인임을 확인하기 위해 스스로 선정하여 비밀로 관리하는 문자, 숫자 또는 특수문자 조합을 의미합니다.

1.5. "캐릭터"란 게임서비스 이용을 목적으로 게임규칙에 따라 규정된 게임 내 데이터를 말합니다.

#### 2 - 회사의 의무 <a href="#id-2" id="id-2"></a>

2.1. 회사는 고지된 약관 및 관련 법령에 따른 권리 행사 및 의무 이행을 신의에 따라 성실히 준수합니다.

2.2. 회사는 서비스 이용 시 이용자의 안전을 보장하기 위해 개인정보 보호 시스템을 구축하며, 개인정보 보호정책을 공개하고 준수합니다.

2.3. 회사는 안정적인 서비스 제공을 위해 노력하며, 통제할 수 없는 기술적 장애나 불가항력적 사유 등 부득이한 사정이 없는 한 그러한 장애 또는 결함을 즉시 처리합니다.

#### 3 - 이용자의 의무 <a href="#id-3" id="id-3"></a>

3.1. 이용자는 제공된 서비스 이용과 관련하여 다음과 같은 행위를 포함하여 회사의 서비스 제공 및/또는 다른 이용자의 서비스 향유에 부정적인 영향을 미칠 수 있는(또는 잠재적으로 미칠 수 있는) 일체의 행위를 삼가야 합니다:

3.1.1. 서비스의 버그 또는 기타 결함을 악의적으로 반복적으로 악용하는 행위.

3.1.2. 회사 직원, 운영자, 계열사 또는 다른 이용자를 사칭하는 행위.

3.1.3. 도용한 신용카드를 이용하거나 유료 콘텐츠를 무단으로 구매하는 행위.

3.1.4. 부당한 이득을 위해 결제 서비스 제공업체가 제공하는 결제 관련 정책 및 프로세스를 조작하는 행위.

3.1.5. 다른 이용자의 개인 키, 비밀번호 또는 이와 유사한 정보를 불법적으로 획득하여 이용하는 행위.

3.1.6. 개인적인 이익을 위해 타인을 속이는 행위.

3.1.7. 타인의 평판을 비방하거나 해를 끼치는 행위.

3.1.8. 사회적 규범을 위반하거나 커뮤니티의 청렴성을 훼손하는 행위에 가담하는 행위.

3.1.9. 아래 7.5항을 위반하는 경우.

3.2. 이용자는 본 약관의 조항 및 게임 서비스 관련 공지사항을 검토하고 준수할 의무가 있습니다.

3.3. 이용자는 개인키, 비밀번호 및 기타 관련 데이터를 포함한 자신의 정보를 안전하게 관리할 모든 책임을 부담합니다. 회사는 이용자가 이를 불충분하게 관리하여 발생하는 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다.

#### 4 - 서비스 이용, 제한 및 불만 처리 절차 <a href="#id-4" id="id-4"></a>

4.1. 회사는 본 약관에 명시된 서비스 이용약관에 동의한 이용자에게만 서비스를 제공합니다.

4.2. 이용자가 본 약관 3.1항을 위반하는 경우, 회사는 단독 재량에 따라 다음을 포함하여 서비스 이용에 대한 제한(이하 각각 "이용 제한")을 부과할 수 있습니다:

4.2.1. 웹 서비스에 대한 접근 제한: 일시적 또는 영구적 이용 정지.

4.2.2. 모바일/PC 애플리케이션에 대한 접근 제한: 일시적 또는 영구적 이용 정지.

4.3. 이용자가 이용 제한에 대해 이의를 제기하는 경우, 이용 제한일로부터 14일 이내에 이의 사유를 상세히 기재한 서면 이의신청서 또는 이메일을 <support@planetariumhelp.zendesk.com> 으로 제출해야 합니다.

4.4. 회사는 불만 사항을 접수한 날로부터 15일 이내에 불만 사항에 응답하기 위해 최선의 노력을 다해야 합니다. 단, 이 기간 내에 답변이 어려운 경우 이용자에게 지연 사유와 예상 처리 일정을 통지합니다.

4.5. 회사는 다음 각 호에 해당하는 경우 게임 서비스를 일정 기간 동안 일시적으로 중단할 수 있습니다.

4.5.1. 서비스 인프라의 유지보수 또는 교체가 필요한 경우.

4.5.2. 사이버 공격 또는 기타 전자적 보안사고가 발생하여 대응 조치가 필요한 경우.

4.5.3. 불가항력 또는 기타 관련 법령에 의해 서비스 제공이 금지된 경우.

#### 5 - 서비스 제공 <a href="#id-5" id="id-5"></a>

5.1. 회사는 이용자가 추가 결제 없이 이용할 수 있는 서비스 및 소정의 요금을 지불해야 하는 서비스를 제공합니다.

5.2. 유료 서비스를 신청하는 이용자는 회사가 지정한 방법에 따라 결제해야 합니다.

5.3. 유료 서비스의 이용 기간은 구매 시 특정 이용 기간을 지정한 경우 이에 따릅니다. 별도의 기간을 지정하지 않은 경우, 이용 기간은 서비스 중단일까지로 합니다.

#### 6 - 회사의 면책 <a href="#id-6" id="id-6"></a>

6.1. 회사는 이용자의 비밀번호의 분실 또는 오기재, 개인키의 분실 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 이용자의 책임 있는 요인으로 인해 발생할 수 있는 어떠한 오류에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 이사자는 그러한 오류로 인해 발생할 수 있는 가치 손실 또는 기타 손해에 대한 책임은 전적으로 본인에게 있음을 인정하고 이에 동의합니다.

6.2. 회사는 전시, 사변, 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 기술적 결함 기타 불가항력적 사유로 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.

6.3. 회사는 이용자의 귀책사유로 인한 게임서비스의 중지, 이용장애 및 계약해지에 대하여 책임이 면제됩니다.

6.4. 회사는 기간통신 사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 이용자에게 손해가 발생하거나 이용자의 컴퓨터 환경으로 인하여 발생한 문제에 대해서는회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

6.4. 회사는 사전에 공지된 게임서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 게임서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

6.6. 회사는 이용자 또는 제3자가 게임서비스 내 또는 웹사이트 상에 게시 또는 전송한 정보, 자료, 사실의 신뢰도, 정확성 등의 내용에 대해서는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

6.7. 회사는 이용자 상호간 또는 이용자과 제3자간에 게임서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다.

6.8. 회사가 제공하는 게임서비스 중 무료서비스의 경우에는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 회사는 손해배상을 하지 않습니다.

6.9. 본 게임서비스 중 일부의 게임서비스는 다른 사업자가 제공하는 게임서비스를 통하여 제공될 수 있으며, 회사는 다른 사업자가 제공하는 게임서비스로 인하여 발생한 손해 등에 대해서는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

6.10. 회사는 이용자가 게임서비스를 이용하며 기대하는 캐릭터, 경험치, 아이템 등의 결과를 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않으며, 게임서비스에 대한 취사선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

6.11. 이용자의 모바일 기기 변경, 모바일 기기의 번호 변경, 운영체제(OS) 버전의 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠 전부나 일부의 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.

6.12. 이용자가 회사에서 제공하는 콘텐츠나 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.

6.13. 회사는 일반 계정이 아닌 Guest 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.

#### 7 - 서비스 구매 수수료 지불 <a href="#id-8" id="id-8"></a>

7.1. 서비스 구매 수수료의 결정 및 지불은 각 결제 서비스 제공업체가 정한 정책에 따르며, 해당 정책은 [환불 안내](/legal/refund_kor)에서 확인할 수 있습니다. 이러한 정책은 각 결제 서비스 제공업체의 지침에 따라 수시로 조정될 수 있습니다.

7.2. 서비스 구매에 대해 청구되는 실제 금액은 각 결제 서비스 제공업체가 결정하는 다양한 환율 및 수수료율로 인해 표시된 가격과 다를 수 있습니다.

7.3. 서비스 구매에 대한 환불은 다음 각 호에 해당하는 경우에만 가능하며, 이 경우 외의 환불은 허용되지 않습니다.

7.3.1. 회사의 귀책사유 또는 과실로 인해 재화 등이 멸실 또는 훼손된 경우 또는 이와 유사한 상황으로 인해 이용자가 통제할 수 없는 경우.

7.3.2. 서비스의 실제 내용이 서비스 구매 전에 이용자에게 표시 또는 제공된 정보나 광고 내용과 현저히 다르게 이행된 경우.

7.4. 환불을 요청하는 이용자는 환불 사유를 기재한 환불 요청 양식을 제출해야 합니다. 환불 요청 양식은 홈페이지(<https://immortalrising2.zendesk.com/>)에서 확인할 수 있습니다. 환불 요청은 서비스 구매일로부터 15일 이내에 제출해야 합니다.

7.5. 회사는 환불 요청서를 접수한 날로부터 30일 이내에 환불 요청에 응답하기 위해 최선의 노력을 다해야 합니다. 회사가 이 기간 내에 응답할 수 없는 경우, 이용자에게 지연 사유와 예상 처리 일정을 통지합니다.

7.6. 서비스 구매 수수료에 대한 환불이 보장되는 경우, 환불 금액은 서비스 사용 및 기간에 따라 가격 차이 및 환불 처리 수수료를 고려하여 조정될 수 있습니다.

7.7. 회사는 회사로부터 직접 구매한 서비스에 대한 환불 또는 이와 유사한 의무에 대해서만 책임을 집니다. 회사는 제 3자를 통해 이루어진 서비스, 구매 또는 결제에 대해서는 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이용자는 제 3자 거래와 관련된 모든 환불을 관련 제 3자에게 직접 요청해야 합니다.

#### 8 - 해지 <a href="#id-9" id="id-9"></a>

8.1. 이용자는 `게임 내 '설정' 메뉴에서 제공되는 '탈퇴' 기능`을 통해 서비스 해지 의사를 통지함으로써 언제든지 본 약관을 해지할 수 있습니다. 이용자는 본 약관이 해지된 후에도 이용자가 보유한 디지털 자산 및 정보에 본 약관이 계속 적용됨을 인정하고 이에 동의합니다.

8.2. 회사의 단독 재량에 따라 서비스 유지가 어려워지는 경우, 회사는 기술적 또는 운영상의 요구로 인해 서비스를 영구적으로 중단할 수 있습니다. 이러한 경우, 회사는 서비스 중단을 시행하기 최소 30일 전에 종료 날짜, 사유 및 보상 내용을 이용자에게 통지합니다. 단, 이는 서비스(임모탈키우기 2 앱)의 중단을 의미하며, 임모탈키우기 2  블록체인 네트워크 자체의 중단을 의미하지 않습니다.

8.3. 본 약관 및 서비스가 종료되는 경우, 미사용 기간이 남아 있는 유료 서비스에 대해서는 어떠한 보상도 청구할 수 없습니다. 단, 사용 제한이 없는 유료 서비스의 경우, 해당 유료 아이템의 서비스 종료일까지를 사용 기간으로 간주합니다.

8.4. 본 약관의 해지 후에도 존속하는 모든 조항은 본 약관이 해지된 후에도 효력을 유지합니다.

#### 9 - 존속성 <a href="#id-10" id="id-10"></a>

법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 본 약관의 조항이 현지 법률 또는 관할 법원의 관할권에 따라 불법, 무효 또는 집행 불가능한 것으로 판명되는 경우 해당 조항은 삭제되며, 나머지 약관은 완전한 효력을 유지합니다.

#### 10 - 전체 계약 <a href="#id-11" id="id-11"></a>

본 약관과 여기에 포함된 모든 정책 및/또는 문서는 관련 당사자 간의 유일하고 완전한 합의를 구성하며, 서면 및 구두로 이루어진 이전 및 현재의 모든 이해, 계약, 진술 및 보증을 대체합니다.

#### 11 - 준거법 및 관할권 <a href="#id-12" id="id-12"></a>

이 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 회사와 이용자 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우에는 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.

마지막 업데이트 날짜: 2023년 11월 22일


# 환불 정책

환불 정책은 서비스 약관의 적용을 받으며, 약관을 준수하지 않는 환불 요청은 거부될 수 있습니다. 아래 링에서 '문의 등록'을 통해 환불 신청할 수 있습니다. 환불을 신청하기 위해서는 적합한 사유와 9C Address / 결제 플랫폼 / 결제 영수증 번호 / 결제 일자를 제출해야 합니다.

* [플라네타리움 헬프 센터](https://immortalrising2.zendesk.com/)

서비스 구매에 대한 수수료 결정 및 지불은 각 결제 서비스 제공업체가 정한 정책에 따르며, 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

* [Appstore](https://support.apple.com/billing)
* [Playstore](https://support.google.com/googleplay/?p=play_faq\&hl=en\&visit_id=636815741567778102-2981758831\&rd=2\&sjid=7967898207088219303-AP#topic=3364671)


# 게임 소개

임모탈 키우기 2 공식 Litepaper, 마지막 업데이트 일자 2025-02-18

<figure><img src="/files/lt4xlahhHFZOL53Cd1lh" alt=""><figcaption><p>Learn more about Immortal Rising 2 at https://immortalrising2.com</p></figcaption></figure>

## 임모탈 키우기의 세계관

"임모탈 키우기 2"는 전작 "임모탈 키우기"의 성공을 기반으로 확장된 다크 판타지 RPG 게임입니다. 전작은 한국의 방치형 RPG 시장에서 정상을 차지하며 200만 다운로드를 기록하고, 출시 첫해에 1,200만 달러 이상의 매출을 달성했습니다.

이 다크 판타지 세계에서 플레이어는 고대의 전사 ‘임모탈’로 부활하여 세상을 위협하는 일곱 마왕과 맞서 싸우게 됩니다. 임모탈들은 신성한 영역을 되찾기 위해 원정을 떠나며, 강력한 동맹을 맺고, 마왕들을 토벌하며, 어둠에 물든 대지를 정화해 나갑니다.

승리를 위해서는 각 성역에 숨겨진 고대 유물을 찾아내고, 자신의 불멸의 본질을 갈고닦아 신성한 힘을 다룰 수 있어야 합니다. 다양한 전투 스킬과 전략적 전술을 마스터하여 자신만의 독창적인 전투 스타일을 구축하는 것이 핵심입니다. 플레이어는 강력한 마족과 거대한 보스를 상대로 싸우며 끊임없는 도전에 직면하게 됩니다. 하지만 여정의 끝은 결코 평온하지 않으며, 더 강력하고 치명적인 적들이 끊임없이 등장합니다.

임모탈들은 길드를 조직하여 힘을 결집하고, 압도적인 적들과 맞서 싸우며 핵심 자원을 두고 경쟁해야 합니다. 영토를 점령하면 귀중한 자원을 확보할 수 있으며, 길드는 임모탈 월드의 주권자로서 새로운 규율을 제정할 권한을 가지게 됩니다. 이 끊임없이 변화하는 세계에서 임모탈들은 끊임없이 세력의 균형을 조율하고, 기존 질서를 수호하거나 새로운 패권을 쟁취하는 과정에서 영광과 지배를 향한 끝없는 싸움을 펼치게 됩니다.

## 커뮤니티 중심의 세계

"임모탈 키우기 2"는 플레이어 중심의 게임 설계와 운영 방식을 채택하여, 플레이어들이 직접 게임의 방향을 결정하고 발전 과정에 참여할 수 있도록 합니다. 이를 실현하기 위해 탈중앙화 자율 조직(DAO, Decentralized Autonomous Organization)을 도입하여, 플레이어들이 투표를 통해 게임 정책을 결정할 수 있도록 합니다.

플레이어들은 다양한 제안을 제출할 수 있으며, 투표를 통해 승인된 제안은 개발 스튜디오에 의해 실행됩니다. 제안의 범위는 다음과 같으며, 이에 국한되지 않습니다.

* 연간 게임 개발 로드맵의 수립 및 승인
* 성장 및 전투 밸런스에 대한 피드백 및 조정
* 게임 서버 추가 및 통합에 대한 제안 및 승인
* 운영 방향 및 주요 정책 결정
* 각종 이벤트 및 프로모션 보상 규모에 대한 제안 및 승인
* 개발 스튜디오의 재선임 또는 교체 (5년 주기)

투표 및 의사 결정 권한은 플레이어의 기여도 및 블록체인 상의 자산을 기반으로 배분됩니다. 다만, 승인된 제안의 실행에는 일정 시간이 소요될 수 있으며, 합리적인 범위 내에서 조정될 수 있습니다. 또한, 특정 제안의 성격이나 전문성에 따라 DAO의 역할이 분리되거나 통합될 수도 있습니다.

## 미션과 비전

우리는 플레이어들이 단순한 소비자가 아니라, 함께 임모탈 월드를 만들어 나가는 공동 창작자가 되기를 바랍니다.

전통적인 게임 업계에서는 기업이 플레이어들의 시간과 자원을 통해 창출된 가치를 독점하고, 의사 결정 및 소유권에서 플레이어들을 배제해 왔습니다. 그러나 우리는 게임 세계가 보다 진보적이고 민주적인 모델로 나아가야 한다고 믿습니다. 게임의 지속 가능성을 기업의 일방적인 결정에만 의존하는 것은 더 이상 유효하지 않으며, 플레이어들은 게임의 핵심 주체이자 정당한 소유자로서 결정권을 가져야 합니다.

"임모탈 키우기 2"는 이러한 비전을 실현하기 위한 우리의 약속입니다.

우리는 단순한 재미를 넘어, 가치 있는 경험을 제공하는 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다. 그리고 그 가치를 온전히 플레이어와 커뮤니티가 소유해야 한다고 믿습니다. 이것이야말로 게임 산업이 진정으로 번영하고 지속될 수 있는 방향이며, 게임이 지향해야 할 진정한 가치라고 확신합니다.


# 게임플레이

"임모탈 키우기 2"는 임모탈들 간의 동맹과 경쟁이 중심이 되는 세계입니다. 플레이어는 일곱 마왕에 맞서 싸우는 여정을 떠나며, 투기장에서 다른 임모탈들과 결투를 펼쳐 강해지고, 때로는 던전을 탐험하여 숨겨진 보물을 발견해야 합니다. 또한, 지속적인 도전을 이어가기 위해 강력한 스킬과 아이템을 획득하며 성장해 나갑니다.

첫 번째 핵심 가치는 경쟁과 협력을 통해 얻은 성과에 대한 완전한 소유권을 제공하는 것입니다. 플레이어가 쌓아온 모든 업적은 블록체인에 기록되며, 획득한 자산은 자유롭게 거래 가능합니다.

두 번째 핵심 가치는 플레이어가 게임의 실질적인 소유자가 되는 경험을 제공하는 것입니다. 지속적인 플레이와 기여를 통해 일정한 지위를 획득하면, 플레이어는 게임 내 중요한 규칙과 정책을 결정할 권한을 부여받습니다. 이는 단순히 의견을 전달하는 것을 넘어, 직접적인 기획, 제안, 의사 결정까지 가능한 구조를 의미합니다.


# 월드

임모탈 키우기 2의 핵심 경험은 박진감 넘치는 액션 플레이입니다.

한때 평화로웠던 세상에 악이 풀려나 세상은 혼란에 빠졌습니다.

스테이지와 던전을 돌파하며 임모탈을 성장시켜 세상을 구하세요!

<figure><img src="/files/YxJRYpEdTHRZEEAKvq9J" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

임모탈은 침묵의 숲, 절망의 사막, 금지된 늪지대, 얼어붙은 비명지대, 그리고 이름 없는 세계의 폐허 성채를 탐험하며 모험을 이어갑니다. 각 지역에서 강력한 적들을 처치하고, 숨겨진 비밀을 밝혀내 주세요.

게임 스테이지에는 총 9단계의 난이도가 존재합니다 : 일반, 어려움, 악몽, 지옥, 불지옥, 고행 I, 고행 II, 고행 III, 고행 IV\
클리어한 스테이지 수에 따라 플레이어의 랭킹이 결정됩니다.

위에 언급된 지역 외에도 새로운 지역과 세계가 지속적으로 추가될 예정이니, 앞으로의 업데이트를 기대해 주세요!


# 던전

던전은 플레이어가 임모탈을 더욱 강력하게 성장시킬 수 있는 장소입니다.

던전에는 다양한 시험이 존재하며, 이들을 완료하면 보상을 받게 됩니다.\
스스로의 한계에 끊임없이 도전하며 풍성한 보상을 획득하고, 임모탈 안에 숨겨진 힘을 일깨워 보세요!

**던전 입장 방법**\
메인 화면에서 ‘메뉴’ → ‘던전’을 통해 던전에 입장할 수 있습니다.

**어떤 던전들이 있나요?**\
현재 4개의 던전이 제공되며, 각 던전의 보상은 다음과 같습니다.

<figure><img src="/files/FmPzoMNAwxwMnbaJmy9U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **고블린 금고**: 골드, 룬 주사위, 그외 다양한 아이템\
  룬 주사위는 장비나 크리스탈 옵션을 변경할 때 필요합니다. 옵션을 잠그면 새로운 옵션으로 변경할 때 추가적인 룬 주사위가 필요합니다.
* **저주받은 무기고**: 무기, 재련석, 다양한 아이템\
  장비를 강화하려면 재련석이 필요합니다. 더 높은 등급의 재련석은 ‘메뉴’ → ‘제작’에서 제작할 수 있습니다.
* **잊혀진 도서관**: 양피지\
  양피지는 스킬 레벨을 업그레이드하는 데 필요합니다.
* **시험의 균열**: 각성석\
  ‘성장’ → ‘각성’에서 크리스탈 레벨을 증가시켜 캐릭터를 ‘각성’시킬 수 있습니다.


# 스킬

스킬에는 장착한 무기에 따라 변하는 주 무기 스킬, 자유롭게 선택하고 조합할 수 있는 마법 스킬, 그리고 각 스킬의 배치에 따라 새롭게 부여되는 믹스 스킬이 있습니다.

<figure><img src="/files/RtYeCvm5b7WKIN6YuL1l" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**주 무기 스킬**

* 한손검
* 활
* 방패
* 창 (업데이트 예정)

**스킬 (마법 스킬)**

* 대시
* 화염
* 냉기
* 전격

두 개의 스킬을 합쳐 믹스 스킬을 만들 수 있습니다.

원하는 스킬을 선택하여 자신만의 스킬 트리를 만들어 보세요.


# 아레나 (업데이트 예정)

```
본 기능은 현재 문서화 작업 진행중입니다.
```


# 토크노믹스

중요 면책 조항 : 본 기능은 현재 글로벌 버전에만 적용되며, 한국 버전에는 적용되지 않습니다.

## 임모탈 토큰 - $IMT

임모탈 토큰($IMT)은 임모탈 월드의 기본 토큰입니다.

저희의 목표는 게이머들이 단순한 콘텐츠 소비자가 아니라, 게임의 기획에 참여할 수 있는 실질적인 방법을 제공하고, 그들의 활동과 성과에 대해 더 많은 참여 유인을 제공하는 것입니다.

$IMT 보유자는 임모탈 키우기 2의 주요 정책 결정에 참여하고, 스테이킹을 통해 추가적인 보상을 받을 수 있습니다. 또한, 생태계에 기여하는 행동에 대한 보상으로 사용될 수 있으며, 블록체인에서의 거래 활동에 필요한 통화로 활용될 수 있습니다. 사용자들은 필요 시, 게임 진행에 도움이 되는 자원을 얻기 위해 $IMT를 사용할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/ZYXTBdxSlslOQrnNMYdW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

$IMT는 게임 내 통화 자체는 아니지만, 게임 내에서 거버넌스나 최상위 자산을 생산하는 데 필요한 게임 통화인 별빛 결정(Starlight)을 획득하는 데 사용될 수 있습니다. 별빛 결정은 별빛 가루(Stardust)라는 일반적인 게임 통화로 특정 환율에 따라 변환할 수 있지만, 이 변환은 되돌릴 수 없습니다. 또한, 게임 통화는 일반적으로 게임 플레이와 기여 보상으로 얻을 수 있지만, 반복적인 게임을 통해 얻기보다는 경쟁적인 플레이에서 의미 있는 성과에 대한 보상으로 더 많이 제공됩니다.

TGE와 함께 재단이 설립되어, 공표된 계획에 따라 토큰을 관리할 것입니다. 운영 세부 사항은 정기적으로 커뮤니티에 공개되며, 실행 계획은 DAO 결정에 따라 중단되거나 수정될 수 있습니다. 재단은 이익을 추구하지 않으며, 최소한의 운영 비용을 충당하고 자산 가치를 유지하기 위해 상품 소비로 발생하는 수수료를 축적합니다.


# 할당 및 언락 일정

중요 면책 조항 : 할당 및 언락 일정은 TGE 전에 변경될 수 있으며, 발표된 세부 사항은 최종적인 것이 아닙니다.

$IMT는 TGE부터 48개월 동안 점진적으로 언락되며, 스테이킹 보상도 48개월에 걸쳐 언락됩니다. 초기 유통 공급량은 121,250,000 (총 공급량의 14.12%)이며, 총 공급량은 1,000,000,000으로 제한됩니다.

<figure><img src="/files/0KdXnNPvaEdvdK9iKNv8" alt=""><figcaption><p>$IMT Unlock Schedule</p></figcaption></figure>

위의 차트는 시간이 지남에 따라 발행된 $IMT의 수량을 보여주며, 모든 할당은 4년의 베스팅 기간 동안 언락됩니다.

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="230">Allocation Type</th><th width="149">Token Amount</th><th width="103">Percent</th><th width="146">Unlock on Day1</th><th>Cliff/Vesting</th></tr></thead><tbody><tr><td>Community Reward &#x26; Ecosystem</td><td>280,000,000</td><td>28%</td><td>0.58%</td><td>48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Staking Reward</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>2.00%</td><td><em>20% Unlock on Day1*</em>, 48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Liquidity Reserve</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>3.00%</td><td>30% Unlock on Day1, 48 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Airdrop</td><td>70,000,000</td><td>7%</td><td>7.00%</td><td>100% Unlock on Day1</td></tr><tr><td>Private Sales &#x26; Investors</td><td>146,000,000</td><td>14.6%</td><td>1.46%</td><td>10% Unlock on Day1, 6 Month Lock up, 18 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Public Sales</td><td>4,000,000</td><td>0.4%</td><td>0.08%</td><td>20% Unlock on Day1, 6 Month Lock up, 18 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Partnership &#x26; Advisory</td><td>100,000,000</td><td>10%</td><td>0.00%</td><td>6 Month Lock-up, 42 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Team</td><td>200,000,000</td><td>20%</td><td>0.00%</td><td>6 Month Lock-up, 42 Month Linear Vesting</td></tr><tr><td>Total Amount</td><td>1,000,000,000</td><td>100%</td><td>14.12%</td><td></td></tr></tbody></table>

*(\*스테이킹 보상 공급량의 20%는 초기 엑세스 기간 내 스테이킹 캠페인 부스팅을 위해 첫날에 언락됩니다.)*

<figure><img src="/files/NGkVK5jpaZXBxD8ndlUj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

각 할당이 언락되더라도, 게임이 해당 수량을 수용할 만큼 충분한 단계에 도달하지 않았거나 게임이 성숙하지 않은 경우, 자금은 할당되지 않으며 DAO의 결정에 따라 발행이 연기될 수 있습니다. 그 결과 실제 발행된 양은 예정된 수량보다 적을 수 있습니다.


# 게임 경제

중요 면책 조항 : 통화의 목적과 기능은 계획 의도에 따라 변경될 수 있습니다.

임모탈 세계에서 게임 경제는 세 가지 통화의 순환을 통해 번영합니다. 각 통화는 고유한 목적을 가지고 있으며, 다양한 방식으로 게임 경험을 향상시킵니다.&#x20;

임모탈 세계의 경제 시스템은 세 가지 유형의 통화 순환을 통해 성장하며, 각 통화는 게임 경험을 여러 방식으로 향상시키는 고유한 목적을 가지고 있습니다.

<figure><img src="/files/zd3d43yoQue9286idX3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 임모탈 토큰 ($IMT) : 거버넌스 및 스테이킹 보상

$IMT는 임모탈 세계의 거버넌스 토큰으로, 플레이어의 직접적인 참여와 창작을 지원합니다.

* 게임 플레이를 포함한 생태계에 기여하는 다양한 활동에 대한 보상으로 지급됩니다.
* DAO에서 의제 설정 및 의사 결정을 위한 투표권 행사에 사용됩니다.
* 스테이킹을 통해 추가적인 투표권과 보상을 얻을 수 있습니다.
* 체인에서 다양한 아이템, NFT 등의 거래를 위한 필수 통화입니다.
* 게임 내 중요한 자원을 획득하는데 사용됩니다.
* U등급 아이템의 제작 및 NFT 발행에 사용됩니다.

## 별빛 결정 (Starlight) : 고가치 인게임 통화

별빛 결정은 경쟁 콘텐츠에서 특정 지점에 도달할 때 얻을 수 있는 게임 화폐로, 강력한 NFT를 제작하는 재료로 사용됩니다.

* 게임 생태계에 기여한 상위 순위 참여자에게 제한된 양으로 정기적으로 지급됩니다.
* 용병과 땅 NFT 제작에 필요한 재료로 사용됩니다.
* 게임 내 세금 비율과 규칙을 조정하거나 변경하는 데 사용됩니다.
* 게임 내 던전/구역의 보상 정책을 조정하거나 변경하는 데 활용됩니다.

## 별빛 가루 (Stardust) : 다용도 인게임 자산

별빛 가루는 경쟁 콘텐츠 참여와 구매를 통해 얻을 수 있는 게임 화폐로, 게임 내 다양한 영역에서 사용됩니다.

* 다양한 제품 구매 과정에서 획득할 수 있습니다.
* 경쟁 콘텐츠에 참여하거나 목표를 달성하여 획득할 수 있습니다.
* 프리미엄 아이템 제작 및 강화 재료로 사용됩니다.&#x20;
* 고급 아이템 소환에 사용됩니다.
* 불규칙적으로 열리는 비밀 상점에서 화폐로 사용됩니다.

이 계획들은 임모탈 생태계의 주요 자산에 대한 기본 구조와 개발/운영 방향을 설명하며, 절대적인 규칙이 아닙니다. 이는 플레이어 제안과 DAO의 결정에 따라 변경될 수 있으며, 건강한 게임 생태계를 유지하고 발전시키는 것을 목표로 합니다.


# 커뮤니티

## 우리가 하나가 되는 곳, 전설의 탄생

우리에게 커뮤니티는 모든 것입니다. 커뮤니티는 게임의 기둥이며, 앞으로도 항상 그 역할을 할 것입니다. 임모탈 키우기 2에서 우리의 비전은 플레이어들이 하나로 뭉쳐 탐험과 발견에 대한 열정을 공유하며, 응집력 있고 지원하는 커뮤니티를 구축하는 것입니다. 우리는 모든 회원이 존중받고, 소중히 여겨지며, 그들의 독특한 기여가 축하받는 소속감과 우정을 키워나가기를 바랍니다.&#x20;

우리는 커뮤니티와 함께 게임을 구축하고 성장해나갈 수 있게되어 매우 기쁩니다. 커뮤니티는 우리의 전도자로서 임모탈 세계를 널리 알리고 확장하는 데 앞장서게 될 것입니다.&#x20;

지금 바로 \[ [디스코드](http://discord.gg/immortal-rising-2-1222423353936183359) ] 에 가입하세요.


# 임모탈

중요 면책 조항 : 본 섹션은 프로젝트의 진행 단계에 따라 추가 정의될 예정입니다.

커뮤니티를 구축하는 건 쉬운 일이 아닙니다. 이는 많은 노력과 시간이 필요한 작업입니다. 그러나 Web3 프로젝트에서 커뮤니티의 힘은 부인할 수 없으며, 우리는 임모탈 키우기 2를 위해 Web2와 Web3의 장점을 모두 융합한 가장 몰입감 있고 매력적인 커뮤니티를 만드는 데 헌신하고 있습니다.&#x20;

임모탈 키우기 2의 커뮤니티 프레임워크를 설계하면서 우리의 비전은 단순히 뉴스, 발표 또는 게임 인사이트를 공유하는 플랫폼을 넘어서 확장되었습니다. 물론 우리는 이러한 모든 것을 포괄하겠지만, 커뮤니티는 또한 그 구성원들에 의해 형성되는 독특한 문화를 가져야 합니다.&#x20;

Web3의 아름다움은 커뮤니티가 그들이 지원하는 프로젝트에서 목소리, 소유권, 그리고 거버넌스를 가진다는 점입니다. 우리는 커뮤니티와 함께 이를 구축하면서, 프로젝트의 근본이 되는 커뮤니티에 보답하는 것을 우선시할 것입니다. 우리는 커뮤니티가 우리의 프로젝트의 중추이며, 여러분의 지원이 우리의 목표를 달성하는 데 있어 매우 중요하다고 믿습니다.&#x20;

앞으로 몇 달 동안, 우리는 콘텐츠 제작자 프로그램, 커뮤니티 길드 등 다양한 커뮤니티 이니셔티브와 이벤트를 소개할 예정입니다. 그러나 이러한 계획들은 강력하고 활기찬 커뮤니티의 지원 없이는 실현될 수 없습니다.&#x20;

우리의 커뮤니티 구성원들에게 보답하고 기리기 위해, 우리는 Immortal Vault라는 퀘스트 플랫폼을 출시했습니다. 이 플랫폼은 참여를 촉진하고 사용자들의 기여에 보상을 제공합니다. 이 이니셔티브는 우리의 창립 커뮤니티 구성원들에게 알파 접근, 조기 미리보기, 그리고 로드맵에 맞춰 흥미로운 기회를 포함한 독점적인 혜택을 제공합니다.

아직 초기 단계에서 발전해나가고 있는 임모탈 키우기 2의 여정에 여러분을 초대합니다. 향후 몇주간 공개될 놀라운 서프라이즈와 흥미로운 기회들을 놓치지 말고 함께하세요.

임모탈 키우기 2의 디스코드 채널에 가입하고 지금 바로 임모탈이 되어보세요 : \[ [Link](http://discord.gg/immortal-rising-2-1222423353936183359) ]


# 탈중앙화 자율조직

## 임모탈 키우기 2 DAO란 무엇인가요?&#x20;

DAO는 "탈중앙화 자율 조직(Decentralized Autonomous Organization)"의 약자입니다. 임모탈 키우기 2 DAO는 게임의 개발, 서비스, 운영과 관련된 의사결정 및 소통을 위한 조직입니다. 게임 개발의 구체적인 계획은 게임 개발 스튜디오와 퍼블리셔가 담당하지만, 게임 운영 정책, 규제, 전략적 판단, 게임의 핵심 자산 분배 및 관리는 DAO를 통해 이루어집니다.

## 임모탈 키우기 2 DAO는 왜 만들어졌나요?&#x20;

임모탈 키우기 2는 게임을 플레이하는 커뮤니티가 게임의 소유자가 되어 게임 개발과 운영에 적극적으로 참여할 수 있는 게임 생태계를 목표로 합니다. 본질적으로 이는 임모탈 키우기 2의 운영 정책에 대한 중요한 의사결정 및 통제 권한을 플레이어에게 할당하거나 위임하는 것입니다.

DAO를 통해 게임의 개발 방향과 세계 운영 방식을 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 지나치게 강력한 보상 정책이나 아이템 변경을 제안할 수 있습니다. 이러한 제안이 투표로 통과되면, 개발을 담당하는 스튜디오는 필요한 수정 사항을 계획하고 실행해야 합니다. 또한, 개발 스튜디오가 부적합하다고 판단되면, 투표를 통해 교체할 수 있습니다.

## DAO는 어떻게 운영되나요?&#x20;

초기에는 게임 개발 방향을 결정하고 커뮤니티 내 논란이 되는 주요 이슈를 지원하는 정기적인 거버넌스 의제가 개발 스튜디오의 지도 하에 제안됩니다. 이러한 의제에는 다음과 같은 내용이 포함될 수 있습니다 :

* 연간 게임 개발 로드맵 수립 및 승인
* 성장/전투 밸런싱에 대한 피드백 및 조정 요청
* 게임 서버 추가 및 통합에 대한 제안 및 승인
* 제품 운영 방향에 대한 제안 및 승인
* 다양한 이벤트/프로모션에 대한 보상 규모 제안 및 승인
* 개발 스튜디오의 재선 또는 교체 (5년마다)

## DAO에 어떻게 참여하나요?&#x20;

DAO 운영을 위한 포럼과 투표 플랫폼은 아직 최종화되지 않았지만, 결정이 나면 의제를 제안하고 결정하는 절차는 다음과 같습니다 :

1. 임모탈 키우기 2 포럼에 게임 개선 제안을 게시합니다.
2. 디스코드 등 게임 커뮤니티에서 토론과 피드백을 유도하여 제안을 다듬고 구체화합니다.
3. 제안에 대해 많은 사람들이 진지하게 검토하고 참여할수록 제안이 반영될 가능성이 높습니다.
4. 최종 의제 제안은 최소 1명의 권한을 가진 개인(veIMT 10M+)이 승인해야 합니다.
5. 의제가 제안되면, 정해진 투표 권한 규정에 따라 투표에 참여할 수 있습니다.
6. 투표 기간(2주)이 끝난 후, 결정이 이루어지고 게임 서비스 담당 개발 스튜디오는 개발 계획을 조정해야 합니다.

<figure><img src="/files/c8anV3aXGRgAW3hhHRt2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 투표 권한은 어떻게 분배되나요?&#x20;

게임을 플레이하고 임모탈 키우기 2 메인넷에 지갑을 가진 누구나 투표에 참여할 수 있습니다. 다만, 투표 권한은 보유한 $IMT의 양에 따라 가중치가 부여되어 더 진지하고 헌신적인 개인들의 의견을 반영합니다. 적극적으로 투표에 참여하고자 하는 플레이어는 $IMT를 별도의 투표 에스크로 풀에 잠금으로써 추가 가중치를 얻을 수 있습니다. 잠금 기간에 따라 가중치가 증가하며, 이는 거버넌스 토큰을 장기적으로 보유하고 커뮤니티의 이익에 기여하는 더 신중한 의사결정을 보장하려는 목적입니다.

## FAQ&#x20;

1. 게임 개발자와 퍼블리셔도 의제를 통해 교체될 수 있나요?
   * 합리적인 사유와 효과적인 대안이 제시되고, 다수의 지원을 얻으면 교체가 가능합니다.
   * 교체가 승인되면, 게임 서비스에 필요한 자산과 권한(서버, 데이터베이스, 체인, 브리지 등)의 이전 절차가 따릅니다.
   * 다만, 안정적인 초기 게임 개발과 서비스를 보장하기 위해 첫 5년 동안의 운영 권한은 운영 정책에 따라 미리 정의되어 있습니다 (퍼블리셔 \_ PlanetariumLabs / 개발 스튜디오 \_ BusyBeans).
2. 커뮤니티에서 의제가 제기되지 않으면 어떻게 되나요?
   * 게임 재단은 매월 최소한 한 번씩 의제를 제안하여 커뮤니티의 의견을 구하고, 이를 통해 커뮤니티와 함께 게임을 개발해 나갈 수 있도록 합니다.&#x20;
3. 커뮤니티에서 의제가 너무 많이 제기되면 어떻게 되나요?
   * 현실적인 개발 일정을 고려하여, 커뮤니티에서 제안되는 의제는 한 달에 한 번으로 제한하는 것이 좋습니다.
   * 여러 개의 의제가 승인되면, 승인된 순서대로 처리되며, 재단은 우선순위나 긴급성에 따라 순서를 조정할 수 있습니다.


# 로드맵 및 주요 특징

중요 면책 조항 : 본 섹션은 프로젝트의 진행 단계에 따라 추가 정의될 예정입니다.

## 로드맵 <a href="#roadmap" id="roadmap"></a>

* 2024 3분기 : 임모탈 키우기 2 글로벌 출시
* 2024 4분기 : 아레나 / 신규 서버 / SoulBound 토큰
* 2025 1분기 : 임모탈 토큰($IMT) 생성 이벤트 / U등급 장비 및 용병 NFT
* 2025 2분기 : DAO / 인게임 거버넌스 / 길드 전쟁 토너먼트 / 마켓플레이스
* 2025 3분기 : 월드 레이드&#x20;
* 2025 4분기 : 신규 PVP 모드 / 왕국 시스템
* 2026 : 성역 - 임모탈 유니버스 / 멀티 체인 통합

임모탈 키우기 2의 궁극적인 개발 목표는 플레이어들이 다른 플레이어와의 연대와 경쟁을 통해 새로운 세계를 완성하며 지속적으로 게임 경험을 확장할 수 있도록 하는 것입니다.

## 주요 특징

* 일곱 악마로부터 세상을 구하는 불사의 여정
* 유물 수집과 다양한 스킬 조합을 통해 독특한 전투 스타일을 만드는 시스템
* 길드 전쟁에서 왕국으로 발전하는 플레이어 중심의 게임 사회
* 상호운용성을 기반으로 한 게임 자산과 캐릭터/용병 NFT의 기능적 확장
* 사용자가 디자인한 스테이지와 전투가 포함된 Verse 8과 연동된 보스 레이드 모드


# Immortal Vault 소개

## Immortal Vault란 무엇인가요?

{% hint style="info" %}
[이 링크](https://immortalrising2.com/) 를 클릭해 Immortal Vault에 접속할 수 있습니다 : (<https://immortalrising2.com/>).
{% endhint %}

<figure><img src="/files/lutNOS8HLaUTlsUYL84A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 우리는 커뮤니티가 Web3 게임의 성공에 중요한 요소라고 믿으며, 여러분의 지원이 매우 중요하다는 것을 인식하고 있습니다. 여러분의 지원에 감사의 뜻을 표하고, 이 프로젝트의 성공을 함께 나누기 위해 Immortal Vault를 준비했습니다.&#x20;
* Immortal Vault는 각 미션을 완료할 때마다 ORB를 보상으로 지급하는 퀘스트 플랫폼입니다. 요약하자면, 여러분이 프로젝트와 커뮤니티를 지원하는 데 투자하는 시간과 자원은 보상받게 됩니다.

## 어떻게 참여할 수 있나요?

* 회원가입은 빠르고 간단합니다. Google, Apple 계정 또는 Web3 지갑(Immutable Passport)을 사용하여 가입할 수 있습니다 앞으로 게임에서 사용할 Google 또는 Apple 계정으로 계정을 생성하는 것을 추천합니다.&#x20;
* 그게 전부입니다! 이제 Immortal Vault에 참여하고 다양한 미션을 통해 ORB를 모을 수 있습니다.

## ORB란 무엇인가요?

<figure><img src="/files/0bnR7QiuwrwSGj1r1r0z" alt=""><figcaption><p>With ORB, you can unlock rewards</p></figcaption></figure>

* ORB는 임모탈 키우기 2에서의 참여도를 측정하는 포인트 시스템입니다.
* 기본적으로, ORB를 많이 모을수록 더 큰 보상을 받게 됩니다 😎.
* ORB를 통해 화이트리스트 엑세스, 경품 및 중요한 마일스톤인 사전 등록, 대규모 출시, TGE, 제네시스 민트 등에서의 특별한 보상을 해제할 수 있습니다.

## ORB 획득 방법

* ORB를 획득할 수 있는 방법은 크게 두가지가 있습니다.

### 미션 활동

<figure><img src="/files/BJpnHFKdxQRB501QPjc4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 미션 메뉴에서 참여 가능한 미션을 확인할 수 있습니다. 미션은 온보딩, 게임플레이, 커뮤니티 참여 및 콘텐츠 제작을 포함합니다. 아래는 제공될 미션 중 일부입니다 :
  * 게임플레이 및 피드백 : CBT에 참여하고 의견을 공유하기
  * 소셜 미디어 참여 : 공식 계정을 팔로우하고 게시물을 공유하기
  * 커뮤니티 이벤트 : 커뮤니티 이벤트에 참여하기
  * 퀴즈 : 뉴스, Discord, 뉴스레터에서 제공되는 콘텐츠를 따라가며 올바른 답을 찾아 ORB를 얻기
* 이 미션은 시작에 불과합니다. 게임 출시 및 TGE를 앞두고 더 많은 미션이 추가될 예정이므로 ORB를 얻을 기회도 더 많아집니다.

### 친구 초대

<figure><img src="/files/tAuqTzyMhT7tECMCWh6V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 친구를 초대하고 함께 보상을 받아보세요.
* 초대한 친구 한명당 10 ORB를 얻을 수 있습니다. 추천 메뉴에서 초대한 사용자 수와 "추천으로 얻은 총 ORB"를 확인할 수 있습니다.
* 추천은 추천 ORB 보너스 때문에 중요합니다. 초대한 사용자가 얻은 ORB의 10%를 추가 보너스로 받게 됩니다. 추천 메뉴에서는 초대한 사용자의 최근 활동과 그들을 통해 얻은 보너스 ORB도 확인할 수 있습니다.
* 슬롯 수는 제한적입니다. 많은 사용자를 초대하는 것이 중요하지만, 진정으로 커뮤니티에 참여할 사용자를 초대하는 데 집중하세요.
* 내가 초대한 친구들이 미션을 완료하도록 도와주세요. 그들이 더 많은 활동을 할수록, 더 많은 보너스를 받을 수 있습니다.

## ORB Boost란 무엇인가요?

* 우리는 게이머입니다. 때때로 레이드 중처럼, 함께 힘을 모으면 더 큰 목표를 달성할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이를 위해 ORB 시스템에 특별하고 제한된 보상을 포함시켰습니다.&#x20;
* 일부 미션은 제한된 참가자 수나 시간에만 제공되는 보너스를 제공합니다. 우리는 이 보너스를 "Boost"라고 부릅니다. Boost가 활성화된 미션은 미션 카드에 하이라이트 처리됩니다.&#x20;
* Boost를 놓쳤다고 걱정하지 마세요. 게임 출시 전까지 많은 미션이 기다리고 있으며, 더 많은 Boost 기회가 생길 수 있습니다. 계속 주목하고 커뮤니티에 활발히 참여하세요.

## ORB를 통해 얻을 수 있는 보상은 무엇인가요?

* 게임 아이템 : 게임 내에서 사용할 수 있는 독점 보너스 아이템을 얻을 수 있습니다. 이러한 아이템은 성장에 도움이 되며, 게임 시작부터 유리한 위치를 제공할 것입니다.
* 향후 더 흥미로운 보상들을 추가 공개할 예정이니, 임모탈 키우기 2의 소셜 미디어를 팔로우하며 기대해 주세요.

## ORB 관련 추가 정보

* ORB는 소비 가능한 화폐가 아닙니다. 보상으로 ORB를 교환했다고 해서 충성도가 사라지는 것은 이상하겠죠. 걱정하지 마세요, ORB를 보상으로 받을 때에도 ORB가 감소하지 않습니다.
* 각 미션이나 추천을 통해 얻을 수 있는 ORB의 양은 사전 고지 없이 증가하거나 감소할 수 있습니다. 하지만 이미 얻은 ORB는 줄어들지 않습니다.

## 도움이 필요하신가요?

* 불편을 드려 죄송합니다. 언제든 저희 [지원팀](https://immortalrising2.zendesk.com/hc/en)로 연락주시면 최대한 빠르게 문제 해결을 도와드리겠습니다.


